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10月数字游戏收入67亿美元 手游占31亿刀
最近,不断有外媒报道称零售游戏业在假期季出现了下滑,而现在来看,似乎这其中的相当一部分都转移到了数字游戏当中。据数字追踪分析公司SuperData最新报告透露,十月份数字游戏销售出现了14%的强势增长,达到了67亿美元,其中手游收入31亿美元,同比增15%,该公司预计2016年手游市场规模为411亿美元。
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24年苦逼外包终翻身:[黎明杀机]创收1.8亿
对于独立团队来说,大多数都会选择几个比较特别的类型,比如像素风、平台冒险、叙事解谜以及生存、沙盒建造等类型。而有这么一款游戏,它虽然是生存玩法,但却加入了竞技因素并采用了少见的非对称多人对抗,这就是由加拿大Behaviour Interactive研发的《黎明杀机》。从Steam Spy的统计来看,这款定价20美元的游戏销量在短短5个多月时间里就已破130万,即便是按照黑五促销价格,也带来了至少2600万美元以上(约合人民币1.8亿元)的收入。据笔者了解,该游戏是由10人团队耗时2年半完成,而且这是Behaviour工作室成立24年来最成功的游戏。
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雷亚CEO游名扬:应认清现状 忘记小确幸
2008年后智能手机掘起以及电子竞技崛起,虽然台湾有少数厂商做出几款行销全球的游戏,而台湾电竞选手也在国际屡创佳绩,但台湾本土的游戏市场仍是代理为主,台湾游戏产业枝叶绽放却无根。20年无法转化为本地游戏产业输出能力,只能望着韩国、日本、大陆兴叹。是什麽原因造成今日这个局面?近日,台湾《政问》节目邀请到雷亚游戏创始人游名扬先生,就台湾台湾游戏产业所面临的问题进行了专访。
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支付宝先插网易腾讯的队:抢发AR手游
行业人士非常关心的、今年大火于全球的《Pokemon GO》至今中国区代理权未定,能参与这款游戏角逐的gamelook只能猜网易、腾讯和几大渠道,这时间拖久了《Pokemon GO》那剩下的一半人气也就散没了。不过还没等各方对代理权厮杀结果揭晓,阿里先坐不住了,今日阿里旗下支付宝开始对国内玩家喊话,要插队网易腾讯先推出AR手机游戏《萌宠大爆炸》。
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网龙2016Q3网络游戏业务营收2.86亿元
在第三季度,网络游戏业务实现营收约为2.86亿元,同比增长19.9%,实现利润总额为8010万元,同比增长26.6%。《英魂之刃》和《魔域》端游及《魔域口袋版》的收益增长,表现稳健。其中,处于淡季的《魔域》同比增长17.4%;《魔域口袋版》在2016年8月创下历史流水新高;《英魂之刃》的收益同比亦增长了17.9%。
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网秦2016Q3净收9110刀 手游营收增26%
网秦第三季度净营收达到9110万美元,比上年同期的8790万美元增长3.6%;网秦第三季度移动增值服务营收同比增长74.6%,从上年同期的3150万美元增至5490万美元,这一增长主要是因为直播移动社交视频平台营收和移动游戏交易营收分别增长了82.2%和26.6%。
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有你才灵:《剑灵》三周年外滩华服秀 打造高颜值感恩之旅
昨日,《剑灵》三周年“有你才灵”感恩主题派对在上海外滩华丽绽放。本次活动在大型直播平台上同步直播,诚邀场内外玩家共享这场三周年线下盛典。活动现场美食欢聚,更有精彩表演和华服走秀,打造了一场高端、时尚、有趣的三周年生日派对。
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2016中国游戏产业年会12.15海口举行
由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委海南生态软件园承办的2016年中国游戏产业年会将于12月14日至16日在海口希尔顿酒店举办。2016产业年会主题为“大作随行e乘风”,寓意游戏市场倡导创作为先、内容为王,引领互联网娱乐数字产业乘风破浪。
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[猪来了]成现象手游 台湾收入前5霸榜半年
《猪来了》今日排名台湾google play收入榜第4,盖过了一溜的大陆厂家的MMO大作,自今年4月底发布以来,《猪来了》保持台湾收入榜TOP5长达近半年,据google play显示的数据下载量已超百万。百万下载量在台湾是个什么概念呢?台湾人口就2300万、玩家人数也才1000万,横向比较,台湾收入榜TOP10《永恒纪元》《王者荣耀》google play下载量不到100万,TOP10的《剑侠情缘》《仙剑奇侠传》下载量不到50万,可见《猪来了》下载量之大。
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3A游戏失利产业将变革?其他游戏或是机会
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近,GamesIndustry的专栏作者Rob Fahey称,欧美一系列3A大作的首发表现不佳,而是实体零售店Ga…