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[拳皇98终极之战OL]2.0:拳与刀剑的相遇
12月10日,《拳皇98终极之战OL》在成都举行了线下发布会,发布会重点介绍了近期拳皇进行一系列线下合作,以及新版本,引入侍魂IP的详情。在本次更新中,手握刀剑的武士们跨过时空之门,拳皇2.0时代,终于来了!
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WCA全球总决赛开战 电竞先行者的乐与路
巨幅的电磁幕从天而落,中国电影交响乐团常任指挥家张冰冰手指一挥,《星球大战》+《魔兽》原曲混编的交响曲目喷薄而出,令全场观众为之赞叹。这是WCA2016全球总决赛开幕式开场表演的一幕。而这也是在综合性电竞赛事的现场,第一次启用国家级的大型交响乐团,演绎古典交响乐与现代流行音乐的震撼碰撞。在WCA这个全新的文化沃土上,古典及现代,经典与前卫,传统与创新,在管弦乐咏叹调与现代旋律交织的背后,展现了一次完美的融合。
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[流放之路]邀暗黑之父打造“暗黑信仰”
《流放之路》游戏团队摆脱了盲目而固化的思维,邀请到对于暗黑玩家而言,真正有分量、有核心影响力的游戏意见领袖——“暗黑之父”David Brevik。David作为暴雪北方的前身秃鹫工作室的创始人,一手缔造了“暗黑”风格游戏。Diablo系列每款新作的诞生都意味着一个游戏新时代的开创。其中的《暗黑破坏神2》中复杂的技能树系统、无尽的装备系统造就了这款游戏长远的生命力,被誉为暗黑系列的经典之作。
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TGC2016成都开幕 多元体验“一起搜FUN”
12月9日,2016腾讯游戏嘉年华(简称TGC2016)在成都世纪城新国际会展中心9号馆开幕,举办为期3天的线下狂欢活动。本届TGC以“一起搜FUN”为主题,首次打破过往游戏展会的…
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决战之夜点燃成都 腾讯动漫星漫奖收官
12月10日,2016年腾讯动漫星漫奖•决战之夜在腾讯游戏嘉年华(TGC)圆满落幕。当晚的成都世纪城新国际会展中心聚集了众多的二次元明星和粉丝,星漫奖·决战之夜评选出宅舞大赛的最后冠军。B站、腾讯动漫APP、斗鱼、JUJU和次元社等19家动漫媒体直播支持,超过80万粉丝通过在线直播观看了比赛。
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手游高画质没必要?实际是最有效宣传方式
昨天,Zynga旗下的NaturalMotion工作室推出了打造和测试多年的次世代SLG手游《泰坦黎明》,可以肯定的是,这个游戏的造价不菲,但是,投入重金给移动平台打造‘主机画质’的手游是不是太奢侈了呢?该公司创始人Torsen Reil很明显不是这么认为的,他在接受采访时表示,打造顶级的手游体验是最有效的用户购买方式,以往NaturalMotion旗下手游的自然下载率都非常高。
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[DayZ]主策:除了平台补贴 VR团队都亏损
最近,RocketWerkz工作室CEO、此前知名大作《DayZ》(累计收入约1.5亿美元)的主策划Dean Hall在海外玩家论坛Reddit上公开讨论了VR游戏研发的残酷经济现状,他解释称,如果没有平台提供的专属游戏津贴以及其他形式的收入绝大多数开发商在VR领域都是无法独立生存的。
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腾讯授权业务发力 250款授权产品亮相TGC
12月9日,2016腾讯游戏嘉年华(以下简称:TGC2016)在成都新世纪会展中心开幕。作为泛娱乐战略下粉丝经济的重要业务板块,腾讯互娱IP 授权业务首次亮相TGC2016, 集结互动娱乐事业群旗下数十个IP,对超过250款授权商品进行展出。在现场,腾讯互动娱乐授权业务部总经理李啦不仅分享了此次TGC给粉丝们带来的优质授权商品,同时也希望在腾讯泛娱乐战略下,与各行优秀企业开展品类丰富、形式多样的授权合作。
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程武:腾讯互娱发布腾讯电竞全新子品牌
12月9日,腾讯互娱在2016TGC现场举办腾讯电竞品牌发布会,宣布成立腾讯电竞子品牌,并与旗下腾讯游戏、腾讯文学、腾讯影业、腾讯动漫一齐组成泛娱乐五大业务矩阵。腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武首先登台进行致辞,并带来了以“第V次出发”为主题的重要演讲,向与会嘉宾介绍了中国电竞产业的发展历程和互联网发展中的电竞新模式,以及腾讯互娱一直以来在电竞领域所作出的努力。
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数据解析阴阳师:如何成为现象级手游?
一款由中国开发者创造的日本文化主题的游戏为何能够短时间火遍全球市场,这样一款地域文化浓重的重度手游的火爆是巧合还是应然?猎豹全球智库为你带来详尽的解析。