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2017开年首款大作 盛大游戏腾讯联合力推《传奇世界手游》
元旦刚过,手游市场就迎来今年的首款大作,由盛大游戏联合腾讯重磅推出的《传奇世界手游》。这款由盛大游戏顶级原创IP《传奇世界》改编的手游,除了传承端游经典乐趣,也对玩法、交互等进行了创新升级。在盛大游戏和腾讯的双核护航下,《传奇世界手游》在丰富传奇手游品类的同时,也颇受业界关注。
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2016TGC 你所不知道的关键词
本届TGC的主题是“一起搜FUN”,不管是“FUN”本身的娱乐意味,或是其代表着“泛娱乐”,都隐藏着实验性质。是的,本次TGC的最大变化,是它把游戏展会模式进行升级,加入动漫、影视、文学、大众休闲等泛娱乐表现形式——这让TGC跳出了原本单一的游戏维度,变成一场“泛娱乐“的盛事。
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触手TV完成4亿元融资 GGV、顺为领投
近日,手游直播平台触手TV宣布完成4亿人民币融资,由GGV纪源资本、顺为资本领投,启明创投、沸点资本等联合注资。触手TV属杭州开迅科技有限公司旗下的弹幕式手机游戏直播平台,今年4月底,曾宣布获得2000万美元的融资,估值达1亿美元,领投方为国内A股某上市公司。此前,触手TV曾表示,公司不会扩展端游或泛娱乐业务,将专注在手游垂直领域布局。
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乐逗苏萌:利空出尽 大厂正迎来利好期
12月27日,2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于厦门举办。本届DEAS以“视界即未来”为主题,就游戏、VR/AR、影视、动漫、文学等热点产业领域话题邀请产业领袖和企业高管出席,回顾2016数字娱乐产业发展态势,并展望2017年度产业热点。活动现场,乐逗游戏COO苏萌发表了以《手游产业:利空出尽,就是利好》为题的演讲。
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1人开发爆红10年弹幕狂想曲[东方Project]
提到日本同人界,就不得不提到日本ACG同人界三大奇迹,他们分别是《东方Project》系列、《真月谭月姬》系列、以及《寒蝉鸣泣之时》系列,而位列三大同人奇迹首位的正是《东方Project》。《东方Project》之所以能排到首位,原因很简单,实在是太红,红到你如果参加Comiket展会会发现近千个日本同人社团在为《东方Project》二次创作动画、音乐、Cos、动漫绘本、小说、乃至游戏作品。
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RTS手游[战争指挥官]获苹果全球推荐
美国开发商Kixeye推出的RTS手游《战争指挥官:疯狂突袭》上架第一天就获得了苹果152个国家和地区首页推荐,和大多数的策略手游相比,该游戏最大的特点在于加入了更强的交互和实时操作,去掉了时间等待这样的传统付费点。据笔者了解,该游戏研发和测试耗时2年半,由《命令与征服(红色警戒)》资深开发者操刀。
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真的伤害产业了?从电影评分看游戏评分
在游戏行业中,很多媒体以及平台都会发布自己的游戏评分,甚至玩家也会自发为游戏进行打分。但是,作为艺术品的游戏,是否能完全量化,或者以一个评分来盖棺定论呢?我们认为很难。更何况近几年来游戏形态已经发生了翻天覆地的变化。网络系统的普及使得游戏可以通过补丁或其他形式不断进化,仅凭短期的接触很难一窥其全貌。加之人都是有自己的私心的,主观色彩的意见并不能很好的诠释游戏中的正确内容。
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端游进入情怀期:研发4年不着急,首测居然看天气
《逆水寒》的研发团队在端游寒冬中可以说是属于另类的存在,他们似乎完全不为市场所动。无视行业潮流,不紧不慢做了4年。终于,在本月27日的网易年度盛典上,他们的最新武侠游戏《逆水寒》正式揭开面纱,同时发布了首段游戏内录视频。
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苹果年度最佳游戏《疾风飞车世界》首发次留40% 活跃ARPU达2元
2016年12月31日,再获“苹果2016年度最佳”的《疾风飞车世界》在国内全渠道同时上线,首发期间,玩家对游戏好评如潮,各大渠道也给予一致推荐。官方表示,游戏上线仅三天就创造了次留40%,活跃ARPU2元的优异表现,DAU也远远超出预期,游戏在吸量、收入上均创造历史新高。
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蓝港互动《蜀山战纪之剑侠传奇》当选韩国kakao“2016年十大游戏”
近日,韩国kakao游戏平台公布了“2016kakao游戏大奖”获奖结果,蓝港互动研发、蓝港韩国分公司发行的仙侠类MMORPG手游《蜀山战纪之剑侠传奇》当选最受玩家喜爱的“2016年十大游戏”。