• GameLook:2016十大日本游戏业焦点话题

    在刚刚过去的2016年里,整个游戏行业可以说是风起云涌。作为游戏大国的日本也不例外,这里gamelook也带大家梳理一下,2016年日本游戏圈所发生的那些大事。

    2017-01-05
  • 恺英2016年营收27亿元 同比增长15.9%

    恺英网络发布未经审计的2016年度业绩快报,报告期内,公司实现营业总收入2,711,307,010.89 元,较上年同期增长15.90%;实现营业利润653,527,913.34 元,同比增长1.19 %;实现归属于上市公司股东的净利润675,032,467.88 元,同比增长3.09%。

    2017-01-05
  • 《剑侠情缘手游》年度江湖盛典“缘聚江湖”乌镇隆重举行

    1月5日,《剑侠情缘手游》年度江湖盛典“缘聚江湖”在乌镇隆重召开。《剑侠情缘手游》上线半年以来的成绩在此次江湖盛典正式公布,另外,“缘聚江湖”全新资料片也将在次日09:00准时开放。整个江湖盛典以精美的剑侠舞台剧展现了江湖的波澜壮阔,并正式公布了2017年重磅版本更新,更丰富的玩法、更具人性化的设计、更多的社交空间、全新的主城、三十大门派等……都将在新的一年与玩家见面,剑侠将迎来全新的优化和升级。

    2017-01-05
  • 《传奇世界手游》匠心微电影引共鸣 “修炼内功”成手游比拼关键

    今日,盛大游戏联合腾讯力推的2017开年首款大作《传奇世界手游》,发布了一部以匠心为主题的《传世屠龙》微电影,引发了广泛共鸣。影片根据龙泉沈广隆刀剑世家真实故事改编,通过两段跨越百年的比刀事件,展现了沈家五代铸刀师对锻造宝刀的坚持与热忱。

    2017-01-05
  • 手游假期单周收入9.68亿美元:同比增53%

    随着新年的到来,欧美的假期季也走向了结尾,不过对于手游市场而言,这个假期出现了非常明显的收入增长。华尔街日报撰文指出,据SensorTower的统计显示,在圣诞节和新年之间的一周内,智能机和平板用户在手游上的消费达到9.68亿美元,同比增长53%,这是2016年手游收入增长最迅速的一周。

    2017-01-04
  • 开发商起诉发行商:雅达利欠220万美元分成

    据外媒透露,最近表现非常成功的《过山车之星(Planet Coaster)》开发商FrontierDevelopments决定起诉发行商雅达利(Atari)拖欠其分成款220万美元,《过山车之星》自2016年11月发布之后,两个月内就在Steam突破了55万销量,之所以说它成功,主要是因为该游戏定价达到了45美元,这在PC游戏里是少见的,同时也意味着,该游戏两个月的流水超过了2500万美元。

    2017-01-04
  • 首届天刀国风嘉年华:主创团队爆2017计划

    新年伊始,首届“天刀国风嘉年华”于金陵古都盛大开幕。游戏主创团队首次现身台前,揭秘2017年天刀大计划;专场演唱会大神云集,共同演绎天刀好声音;多方代表亲临现场,恭贺国风嘉年;还有天刀COSPLAY舞台剧邀请赛、年度同人之星总决选等精彩联轴,千名玩家线下聚首,盛况空前。

    2017-01-04
  • 360游戏许怡然:内容基因是渠道竞争关键

    从原先做产品出身到现在开始做渠道,许怡然表示这期间并没有什么很大的区别,其实都是在服务用户,只是做渠道更累,需要把事情全方位都估计到,同时,除了服务用户外,还需要服务内容提供者,现在甚至还要服务IP拥有者,服务对象的面更广了,而且事情也变得特别多特别杂。事情虽然累,但他觉得非常有成就感,可以给更多的人提供优质服务。

    2017-01-04
  • Gamelook:2016海外游戏业十大焦点话题

    在雾霾里过了三天的假期之后,可能很多人又和小编一样在雾霾里开始了新一年的工作。前几天我们刚刚回顾了2016年国内游戏市场的十大焦点话题,今天作为2017年的第一个工作日,Gamelook借此机会整理了去年欧美游戏行业的十大焦点话题:

    2017-01-04
  • 2016日本IP收入榜:前30中动漫类IP超9成

    相较于美漫,国内二次元的用户更加青睐日本的流行文化,其中日漫更是首当其冲。前几日,日本公信榜ORICON发布了一份日本影音书籍销售总榜,换言之就是日本IP的收入榜单。其中以电影动画、音乐CD、书籍小说以及漫画销量为依据,列出了日本今年以来最赚钱的30个IP。

    2017-01-04