• 给开发商提高手游付费设计的10个建议

    海外数据分析公司预计,2016年手游市场规模突破了410亿美元,这比整个Facebook在2015年的总收入两倍还要多,所以不管你规模大小,都无法忽视货币化的问题。手游分析公司Statista发现0.19%的大R玩家占据了所有付费玩家总消费额的48%。虽然大多数玩家在总收入额当中的贡献比较低,但对于开发者而言,实际上意味着还有98%的潜在待开发用户。

    2017-01-13
  • 任天堂NS将于3月3日首发 售价1800元

    对于任天堂的玩家来说,今天就像是在过节。任天堂今天正式公布了Nintendo Switch(以下简称NS)的详细情况以及游戏阵容。社长君岛达己表示,NS将在今年的3月3日正式首发,售价为29980日元和299.99美元,折合人民币约合1800元。在游戏方面,NS一改此前的锁区政策,各版本的游戏全部通用。

    2017-01-13
  • 索尼宣布关闭GuerrillaGames剑桥工作室

    近日,索尼宣布将对欧洲地区的工作室结构做一些调整,首当其冲的就是曾推出过《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》和《杀戮地带(Killzone)》系列开发商Guerilla Games,索尼表示将关闭Guerilla Games的剑桥分部。

    2017-01-13
  • 3D坦克争霸2:抓准渠道玩转“人性营销”

    凭借284万的话题阅读量登上了2017年微博热搜榜的#3分钟征服战斗民族新娘#话题,是来自于军事领域的开年力作《3D坦克争霸2》手游,其在和新春各类社会向话题“争奇斗艳“中能取得这个成绩,的确堪称不俗。

    2017-01-13
  • 2016咪咕互娱合作伙伴大会揭晓金叹号奖

    2017年1月12日,由咪咕互动娱乐有限公司(以下简称“咪咕互娱”)举办的2016年度咪咕互娱合作伙伴大会暨第四届“金叹号奖”颁奖典礼在深圳举行。大会回顾了咪咕互娱2016年度发展历程,发布了2017年战略规划,并向过去一年中成绩突出的内容、渠道合作伙伴以及游戏产品颁发了“金叹号奖”。

    2017-01-13
  • 开发者生态:55%开发者收入不足1000美元

    记得之前有招聘网站发布报告称,软件开发者是收入最高的职业之一,但事实是否是这样?此前有数据公司对155个国家的1000位开发者进行调查,虽然开发者们的平均月收入高达6000美元,但是其中有55%的开发者月收入不足1000美元。

    2017-01-13
  • 次留存80%,周留存50%,《热血江湖》手游靠什么赢得玩家

    日前,由官方正版授权,龙图游戏发行的《热血江湖》手游打响了开年的第一炮。早在游戏开启预约时便吸引了超过20万用户,游戏在1月4日开启了官方限号首测,首日进驻1.5万人,取得了次日留存80%,周留存50%的优秀成绩。

    2017-01-13
  • 《少年三国志》2周年庆典:坚持长生命周期运营 开创卡牌新纪元

    1月15日消息,游族网络《少年三国志》两周年庆典于今日在上海成功举办。本次活动以“煮酒话少年”为主题,游族网络联合创始人兼首席运营官陈礼标、首席创意官崔荣、游族网络副总裁兼无限工作室总经理程良奇及执行制作人孔浩等嘉宾出席现场,并在现场分享了国产自研手游的成长历程及未来发展规划。与此同时,游族网络发布了《少年三国志·热血版》,执行制作人孔浩针对新版本内容做出了详细介绍。

    2017-01-13
  • 《光明大陆》制作人专访:让我们再一次并肩作战的MMO手游

    2016网易游戏热爱者年度盛典于12月27日隆重举行,在新游板块中,网易高层为玩家介绍了领衔“幻想基因”的3D魔幻MMO《光明大陆》,并表示这款MMO后有将会在2017年成为网易战略级产品。据悉,《光明大陆》曙光前瞻测试于1月12日方才落下帷幕,我们特别邀请到这款高质MMO的制作人叶谦,为玩家们解答一系列有关《光明大陆》的问题,带领我们一同领略这片新大陆所蕴含的神奇。

    2017-01-13
  • 表现不佳:Glu或关闭2个工作室 裁员140人

    2014年,美国手游公司Glu的明星改编手游《金·卡戴珊:好莱坞》意外成功,七个月的收入就突破4.2亿元,一时间成为该公司的主要收入来源,随后还签署了多个明星,在社交平台的粉丝量突破10亿。但随着手游市场的迅速变化,该公司的明星手游策略遭遇了重大挑战,据外媒透露的一份文件显示,Glu Mobile很可能关闭一到两间工作室,而且裁员将超过100人。

    2017-01-12