• 表现不佳:Glu或关闭2个工作室 裁员140人

    2014年,美国手游公司Glu的明星改编手游《金·卡戴珊:好莱坞》意外成功,七个月的收入就突破4.2亿元,一时间成为该公司的主要收入来源,随后还签署了多个明星,在社交平台的粉丝量突破10亿。但随着手游市场的迅速变化,该公司的明星手游策略遭遇了重大挑战,据外媒透露的一份文件显示,Glu Mobile很可能关闭一到两间工作室,而且裁员将超过100人。

    2017-01-12
  • 首届IMGA中国颁奖盛典圆满落幕 14项大奖载誉出炉

    2017年1月12日,由咪咕互动娱乐有限公司主办、IMGA中国区代表唯我乐园(MyGamez)协办的首届国际移动游戏大奖(中国)(以下简称“IMGA中国”)颁奖典礼在深圳圆满落幕。首届IMGA中国共颁出14项大奖。

    2017-01-12
  • 网页游戏开服数据报告(2016年12月)

    本月网页游戏一线运营平台开服排行前三:37游戏、360游戏、顺网游戏;各平台开服数整体呈涨势,新上榜平台西游网、51游戏。本月上榜平台共开服15533组,占一线平台网页游戏开服总数的56.4%;其中开服排行前三平台共计开服6900组,占上榜平台开服总数的44.4%,该占比较上月增加了2.9%。

    2017-01-12
  • 美女营销已然老套路?军事手游玩出新花样

    作为一款军事题材的坦克手游,《3D坦克争霸2》在美女营销上并没有走上传统军武游戏粗暴卖肉的营销模式,也没有“美女约你一起打炮”这种情色擦边营销,而是主打“战斗民族新娘征婚”、“美女招募老司机”等事件营销,将整个营销推广包装成一个唯美的交友、相亲活动,从而吸引了大量宅男粉丝的关注。

    2017-01-12
  • 网易CC直播2016年度风云盛典完美落幕

    星光璀璨,一场属于网络主播们的风云盛会为2016年划上了一个圆满的句号。1月12日晚,网易CC直播2016年度风云盛典在广州隆重举行,旗下众多大主播联手演绎了一场主题为“绽放热爱,我的时代”的直播圈大戏,与百万级观众通过CC直播的镜头分享了年度成绩单。

    2017-01-12
  • AppAnnie:中国IOS畅销榜腾讯网易瓜分90%

    海外手游数据分析公司App Annie公布了2016年12月全球手游指数。虽然国内iOS手游收入榜前十名被腾讯、网易两大巨头控制了90%的位置,但在发行商收入榜上,仍有新的面孔出现,比如排名5的初见科技、第六的小朋网络和第八的37游戏。不过,最令人意外的实际上是韩国市场,尽管规模远不如中美日,但Netmarble研发的端游IP改变手游《天堂2:革命》仍旧打破了综合收入比的格局,凭借在韩国Google Play的强势表现,该游戏成功拿到了12月全球手游综合收入榜第三名的位置,而且这款MMOARPG的品质非常之高,几乎达到了可以比肩端游的地步

    2017-01-12
  • 符国新:2017年VR/AR产业趋势预测

    2016年被称为“VR元年”,但业内对于VR产业现如今持有两个不同的观点,有人持乐观态度,也有人认为VR寒冬已至。UCCVR CEO符国新为此也发表了自己的观点以及对于2017年VR/AR趋势的预测。

    2017-01-12
  • 世纪华通:盛大游戏16年净利16亿 增113%

    1月11日,世纪华通对外首次披露刚刚达成绝对控股的盛大游戏最新财务数据,据其透露盛大游戏2015年营收32.8亿元,净利7.6亿元;2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润增大增113%。

    2017-01-12
  • 2017全新发力《舰指太平洋》出口转内销

    从2016年7月中旬《舰指太平洋》正式登陆韩国市场起,一经发布游戏就表现了良好的增长势头,不到一个月的时间,即登顶韩国畅销榜榜首,并长期稳定在前十的位置,对于一款军事题材卡牌手游来说,创了国产手游海外发行新奇迹。

    2017-01-12
  • 绝地游戏自研自发SLG首作表现抢眼 国内海外双双破千万月流水

    杭州绝地游戏官方近日宣布,旗下SLG首作国内海外双双破千万月流水,国内版本为正版授权《热血三国》,海外版本为《正统三国》。

    2017-01-12