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1人开发2年 [失落之魂]登陆索尼中国之星
由索尼互动娱乐举办的“中国之星计划”发布会日前在北京举行,会上公布了10款来自中国游戏团队的产品。这些产品是从全国400多款产品中精心挑选出来的,可以说是百里挑一。其中我们也看到了来自独立游戏开发者杨冰的《失落之魂/Lost Soul Aside》。
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飞鱼科技2016营收1.88亿 净利润约547万
飞鱼科技(股票代码:01022.HK) 发布2016年全年经营业绩。公告显示,2016年飞鱼科技全年总收入约1.88亿元人民币。其中来自授权收入1450万元人民币,同比增长181.3%,授权收入占总体收入比例上升至7.7%。另外据财报披露,调整后归属母公司所有者净利润约为547万元人民币。
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《英雄联盟》推快闪店 游戏文化线下延展正当时
3月17日,《英雄联盟》快闪店(LOL POP-UP STORE)第一站在深圳欢乐海岸正式开放,在持续开放的十天里,吸引了不少人的眼球,甚至有人慕名远道而来,只为一睹这中国第一家《英雄联盟》游戏线下文化体验店的风采。根据内部人士透露,深圳站开放期间,前来体验的游客超过了3万人。
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2016年全球上市游戏公司收入榜Top 25
据市场调研机构Newzoo公布的数字,全球25家顶级上市游戏公司在2016年的收入超过了704亿美元,同比增长17%,腾讯以102亿美元的绝对优势再次登顶,比2015年的87亿美元增长了17%。从收入来看,顶级公司的位置日益稳固,因为前十名占据了全行业游戏收入的54%,仅腾讯一家公司就占了全球游戏市场的10%,除了代理《穿越火线》等游戏之外,该公司还在Riot Games、Supercell以及Epic Games等多家游戏公司持股,如果算是Supercell的收入,腾讯可以占全球市场份额的13%。
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王者荣耀职业联盟成立 春季赛正式打响
2017,我们一起赢!腾讯第一5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》官方最高规格专业竞技赛事——2017年王者荣耀职业联赛春季赛今日正式开幕,用无穷的竞技魅力感染每一个王者玩家!赛前,开幕式发布会为所有玩家展示了2016年首届KPL的点点滴滴,同时宣布“KPL联盟”正式成立
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[流放者柯南]主策划:如何平衡生存与RPG玩法
创造一个生存建造游戏本身就是非常困难的任务,很多游戏开始通过为自己的生存游戏加入资源、进度或者其他RPG系统等方式变得与众不同,Funcom之前发布的《流放者柯南》就是这么做的,它在发布首周的销量就突破了32万,超过了该公司一年的销售目标。在玩法融合上,Funcom把游戏进度做到了极限,不仅通过升级的方式限制玩家的数值,比如体力和耐力,还给大多数的建筑与工具加入了比较具有挑战性的解锁条件。虽然这种做法对游戏平衡和节奏带来了很大的挑战,但主策划Oscar Lopez Lacalle表示,这是研发团队从该游戏创作之初就希望做的。
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《尼尔:机械纪元》首周收入破千万美元
《尼尔:机械纪元》带来的惊喜感或许是它最讨喜和重要的功能,这款游戏玩法停止和变化的能力让你猝不及防,而且可以给你带来从不间断的喜悦。据笔者了解,该游戏最初于2月份发布到PS4平台,首周销量接近20万,超过了原版游戏一整年销量的总和。3月18日发布到Steam平台之后,Steam Spy统计显示其拥有者数量也接近20万,也就是说,PC版本首周的收入也超过了千万美元。
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网龙2016游戏收益12.1亿元 同比增22.8%
网龙日前发布公告,于截至2016年12月31日止年度,该公司收益27.93亿元人民币(下同),同比增长119.5%;该公司拥有人应占亏损2.03亿元,上年同期亏损1.43亿元;每股亏损0.41元,拟派末期股息每股0.1港元。
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VR小报系列沙龙第三期:VR游戏的渠道与变现
速途网络旗下VR事业部自2016年4月7日成立至今,以“VR小报”为品牌报道了大量VR行业内容,自2017年我们将结合“VR小报线下沙龙”的形式,来聚集更多的VR创业团队、CP、投资人及关注VR行业的业内人士。
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从量变到质变 《王者荣耀》引发的移动电竞产业化思考
今日,2017年《王者荣耀》职业联赛(KPL)春季赛拉开了战幕。对于关注赛事本身的用户而言,人员转会,强队间的新一轮角逐无疑是最热门的话题。而对于关注移动电竞整体发展的人来说,新赛季最大的不同,则当属BMW与《王者荣耀》之间的深度合作关系——这在汽车品牌与电竞行业,尤其是移动电竞之间的合作历史当中尚属首次。