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三七互娱拟12亿收购墨鹍科技与智铭网络
近日,三七互娱宣布拟通过现金和发行股份的方式,购买墨鹍科技68.43%股权和智铭网络49%股权,交易总对价12.08亿元,其中现金支付4.22亿元,发行股份支付7.84亿元,共计发行45187535股,每股17.37元。
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全息3D亮相《凡人修仙传手游》发布会 4月11日全平台上线
北京时间4月8日下午14时,乐逗游戏以新颖的全息技术并结合小说中修仙般的场景,在美丽的山城重庆召开了《凡人修仙传手游》产品发布会 — “一世凡人一世仙”。 《凡人修仙传手游》是乐逗在2017年的S级项目,也是乐逗今年三个网文IP中的头炮。整个发布会用美轮美奂的全息影像与现实相结合,营造出一派令人流连忘返的修仙圣境,惊艳的全息表演更是让人有如看裸眼3D视频的强烈冲击感。
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《全职高手》携手麦当劳 推线下主题店
二次元精品之作《全职高手》近来动作不断,继2017年3月30日腾讯视频联手飞流移动在京举行《全职高手》动画及游戏发布会之后,4月7日,动画前两集正式登陆腾讯视频,截至4月10日早9时,已获得超6800万的播放量,并高居腾讯视频动漫热播周榜冠军。另一方面,飞流移动自研发行的同名官方手游预注册活动已集结超57万开荒团成员,且人数仍在持续上涨。动画手游持续撩拨大众热情的同时,身在《全职高手》“主城”杭州的粉丝朋友们又双叒有福了,《全职高手》牵手麦叔叔,推线下主题餐厅。
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从一个方块开始 《我的世界》中国版正式起航
《我的世界》是一款风靡全球的沙盒游戏,全球销量已达1.22亿,月活跃用户5500万,是全球史上销量第二的游戏。自网易宣布代理《我的世界》以来,国内玩家对这款游戏表现出极大的期待与关注。4月7日,网易游戏在北京水立方召开发布会,《我的世界》中国版正式与各位玩家见面。
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BAFTA 2016奖单:《Inside》包揽四项大奖
4月6日晚,英国电影电视艺术学院(BAFTA)举行了年度游戏颁奖典礼,作为‘英国的奥斯卡’,获得该奖项的游戏往往都是在不同方面有着出色表现的作品,从获奖数量来看,《地狱边境》开发商Playdead是最大的赢家,揽下了艺术成就奖、游戏设计奖、最佳剧情、最佳原创资源四项大奖。
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59亿美元被收购之后:King将推[使命召唤]手游
2015年11月初,动视斥资59亿美元收购手游开发商King的消息引起了全球轰动。在被动视暴雪收购一年多之后,《糖果传奇》开发商King最近终于正式开始了3A大作IP系列手游的开发,该公司在其招聘网站透露,斯德哥尔摩研发团队正在研发一款《使命召唤》手游,并且希望做成一个“让粉丝们玩很多年”的游戏。
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行业空降土豪:万达院线游戏成立 进军发行
半年前,gamelook曾报道过国内首富王健林旗下万达院线对游戏业务拟定了一个“小目标”,当时万达院线总裁曾茂军对投资者说的原话是这样的:“万达的未来2-3年的短期目标是成为腾讯、网易之后的游戏行业第三名。”
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《尼尔》月入3亿元:‘奇葩’游戏的意外成功
最近,Square Enix在官方Twitter宣布,《尼尔:机械纪元》在PC和PS商店的销量突破百万套,意味着这款售价60美元的游戏在发布一个月内的总收入已超过3亿元。实际上,《尼尔:机械纪元》这款游戏在很多方面都是比较“奇葩”的,虽然是一款日式RPG,但该游戏加入了射击、挥砍甚至文字冒险游戏等玩法;游戏的角色是个双性人、名字叫做2B,游戏画面质量非常高而且技能动作酷炫,但很多玩家却是冲着‘看小姐姐裙底’入手这款游戏的。
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盲人开发者耗时7个月做了1款VR射击游戏
对于一些个人独立游戏开发者来说,仅凭自己的激情,一个人完成一款游戏本就实属不易。但如果这个开发者的肢体有缺陷呢。上个月底,来自澳大利亚的开发者Hayden Else在STEAM上发布了一款名为《Mech Skeleton》的FPS游戏。而且要知道的一点是,Hayden在决定开发这款游戏之前,几乎已经双目失明。就是这样的一位开发者凭借一己之力耗时7个月开发出一款VR游戏,其故事也堪称相当励志了。
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星辉娱乐2016游戏收入11.3亿 同比增122%
4月5日,星辉娱乐发布了2016年年度报告,财报显示,2016年度公司实现营业收入239,327.26万元,较上年同期增加43.08%;实现归属于母公司所有者的净利润45,802.77万元,较上年同期增长30.15%。其中游戏业务实现营业收入112,982.17万元,同比增长122.87%。