• 大宇宣布仙剑7和轩辕剑7用UE4引擎研发

    在此前的虚幻引擎Open Day活动上,曝光了《仙剑奇侠传》续作将采用虚幻4的消息,如今大宇集团官方正式宣布,与Epic Games合作,为新作游戏研发取得虚幻4授权。

    2017-04-25
  • 畅游2017年Q1网络游戏营收8500万美元

    畅游(纳斯达克股票交易代码:CYOU)近日公布了截至2017年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,2017年Q1畅游总收入为1.20亿美元,同比下降8%,环比下降8%;网络游戏收入为8,500万美元,公司PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为240万,公司移动游戏的总计平均月度活跃用户数为110万。

    2017-04-25
  • EPIC吴灏:中国开发者是日韩总和1.5倍

    4月24日,Unreal Open Day 2017活动在上海正式举行,作为Unreal引擎在中国地区的年度技术大会,上千名Unreal开发者、技术专家齐聚本次大会。在活动开场演讲中,Epic中国CEO吴灏表示,其中中国地区Unreal开发者数量已达北美规模的50%,并已是日韩两地Unreal开发者总和的1.5倍之多,同时吴灏表示,目前Unreal每3个商业授权就有1个来自非游戏领域。

    2017-04-25
  • 如何让“小学生”与世界冠军一起玩?鬼蟹谈LOL游戏平衡

    在GDC 2017大会上,著名游戏设计师鬼蟹讲述了Riot Games的游戏平衡理念、解释了他们在为不同水平玩家做平衡时所遇到的挑战,并且提供了该公司在做平衡时所用到的特殊策略,包括如何组建平衡团队、获得数据、对不同玩家反馈做出反应以及如何面对这些事情保持理性

    2017-04-25
  • 创梦天地联手CiGA 探索独立游戏的商业化之道

    近日,乐逗游戏母公司创梦天地联手CiGA(中国独立游戏联盟)举办的独立游戏全国巡回活动首站在深圳举行。大会以“独立游戏的小团队与大冒险”为主题,邀请了国内外100多位独立游戏开发者,包括全球知名独立游戏《纸境》的制作人东江亮、椰岛游戏CEO鲍嵬伟、胖布丁工作室创始人郭亮、柠檬酱游戏创始人Job、Jack、Matin等,一起探讨独立游戏。

    2017-04-25
  • 次留43% 《我的酷跑世界》打造高品质本土原创IP手游

    2017年,IP风潮全面席卷游戏行业,包括网文、动漫在内的多款重量级IP纷纷经由游戏厂商之手以手游形式与玩家见面。其中,网文与来自于国外的动漫IP几乎平分天下,国产动漫IP屈指可数,难道国产动漫IP就鲜有人问津么?当然不是,由国产高人气热血动漫IP《魔晶猎人》改编的跑酷手游《我的酷跑世界》5月18日全渠道首发,以本土原创IP打造高品质跑酷游戏。

    2017-04-25
  • 巨龙管业16.94亿元收购拇指玩和杭州搜影

    据证监会公告显示,巨龙管业以发行股份及支付现金相结合的方式,购买杭州搜影100%股权以及北京拇指玩100%股权的方案获证监会无条件通过,巨龙管业自4月21日开市起复牌。其中,以现金支付6.94亿元,其余10亿元以22.20元/股的价格发行4504.5万股公司股份支付。通过本次交易,杭州搜影、北京拇指玩将成为上市公司的全资子公司,纳入合并报表范围。

    2017-04-24
  • 收入2亿美元的《火箭联盟》复盘:从偏执的坚持到意外的成功

    最近,由Psyonix研发的独立游戏《火箭联盟》玩家数超过了3000万,自2015年7月份发布以来,这款游戏的销量已经突破了1050万套,收入在2亿美元以上。在《火箭联盟》之前,几乎很少有人知道Psyonix,这个依靠外包起家的独立团队为研发该游戏曾遭多个发行商拒绝,成立16年才做出一个大作。去年的GDC大会上,该公司设计总监Corey Davis讲述了这款游戏的研发历程和心得,以下是gameloook整理的演讲稿:

    2017-04-24
  • 2017全球游戏市场1089亿美元:中国占1/4

    市场分析公司Newzoo发布了最新的《全球游戏市场报告》,数据显示,2017年全球游戏业收入规模有望达到1089亿美元,这意味着比2016年增长了7.8%,其中数字游戏收入将占据944亿美元,或者说全球市场总规模的87%。手游是最大的部分,智能机和平板游戏收入将同比增长19%至461亿美元,占市场总收入的42%。到2020年,该公司预计手游收入将占全球游戏市场总规模的一半以上。

    2017-04-24
  • 《DomiNations》收入破1亿美元:Nexon欧美扩张成功

    2015年4月,由Big Huge Games研发,Nexon发行的SLG手游《DomiNations》刚上线便冲进了美国iOS畅销榜Top 25,这款有着《文明》和《国家的崛起》这类RTS影子以及COC式玩法的策略手游如今有了新的突破,发行商Nexon近日宣布,该游戏累计收入突破1亿美元。

    2017-04-24