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凤凰娱乐、腾讯动漫携手 以金庸漫画打造精品文化娱乐
今日,由凤凰娱乐携手腾讯动漫主办的“凤腾九天、漫游侠道”发布会于北京奥体中心国粹馆圆满落幕。发布会上,凤凰娱乐CEO张佳运、腾讯互娱动业务部总经理邹正宇以及腾讯动漫内容总监李筱婷,就“金庸全十五部小说的漫画改编”发表了讲话,并最终签订双方战略合作协议。在未来的很长一段时间内,金庸小说漫画改编版本都将是凤凰娱乐和腾讯动漫的重点业务方向。
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鲸吞移动电竞市场 巨人网络的玩法你知道吗?
就在三年前,一批传统的客户端游戏厂商遭受到新进派的质疑,在资本强而有力的支撑下,无数专攻于手游的公司拔地而起,并且趁势喝到了一口热汤。而在这股积极拥抱市场的形势之下,嘲笑守旧厂商的…
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昆仑万维2017Q1营收8.5亿元 同比增62%
4月26日,昆仑万维发布2017年Q1财报,报告显示,昆仑万维在财报期内实现营业总收入851,761,530.78元,同比增长62.16%;归属上市公司股东的净利润191,683,868.63元,同比增长98.19%;扣非净利润185,630,596.10元,同比增长136.50%。
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2017Q1吉比特营收3.76亿元 同比增317%
吉比特日前发布2017年第一季度财报。报告显示,吉比特在报告期内营业收入3.76亿元,同比增长317.67%,归属于上市公司股东净利润1.64亿元,同比增长198.34%。吉比特主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《问道》《问道手游》等。报告显示,公司2017年第一季度营收同比增长317.67%;净利润同比增长198.34%。
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周鸿祎创业记:坚韧是在磨砺中生成
当时病毒研究已经出现了,但还没有江民,只有瑞星。看了一本《计算机反病毒研究》后,周鸿祎决定研究反病毒。这个想法遭到很多人嘲笑,甚至还被拷进派出所。性格软弱也好,或其他的缺陷也好,其实都不重要,它并不会妨碍最后的成功。因为这个世界上总是凡人多,既然是凡人,便有凡人的毛病,你有,别人也会有。别人在这个方面优于你,也可能在其他方面不如你。重要的是要会吸取教训,别再重复犯错。
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网页游戏开服数据报告(4.17—4.23)
本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《传奇霸业》;本周优质开服数据共5588组,其中上榜游戏共开服2200组,占一线平台开服总数39.4%;榜单前三游戏共开服945组,占榜单开服总数43%,该占比较上周增涨0.6%。
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马晓轶:携手一切创新力量 做有“性格”的游戏
4月20日,腾讯UP2017年度发布会在北京国家会议中心举行。腾讯在现场发布了游戏行业的“英雄联盟”邀约,借助腾讯分发平台以及精细化运营能力,希望能与更多合作伙伴一起,继续为玩家带来精品,探索游戏行业的边界,创造下一个游戏时代。活动现场,GameLook对马晓轶进行了专访,他向我们表达了自己独到的行业见解。
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分析:2017Q1度美国手游收入榜的五个趋势
随着第一季度的结束,业内统计网站ThinkGaming对美国区1-3月的收入榜单进行了分析,和一年前对比,收入榜头部仍旧由大作占领,去年的黑马《Pokemon Go》表现仍旧不错,社交博彩游戏在榜单的比例有所减少,整体规模有所下降,该公司总结了五个比较明显的趋势:
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IGT 8.25亿刀卖博彩游戏公司DoubleDown
博彩游戏近几年一直是资本追逐的对象,而且业内并购案很多都是大手笔,比如丘吉尔唐斯公司2014年底斥资8.85亿美元收购Big Fish、2015年888控股斥资14亿美元收购Bwin,去年巨人网络以44亿美元天价收购Playtika。美国上市公司IGT今天宣布,将旗下博彩手游工作室Double Down Interactive以8.25亿美元的价格卖给了韩国的DoubleU Games。
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Epic CEO:虚幻引擎使用者累计营收超百亿美元
Epic Games 创始人Tim Sweeney在演讲中表示,2017年是游戏产业是非常棒的一年,现在全世界范围内超过300万开发者选择虚幻引擎,开发者使用这样的引擎,获得了超过一百亿美元营收。除了在游戏上的优异表现之外,Unreal还应用在各种非游戏领域。譬如在NASA有一个VR的训练系统,训练太空员去太空之前的状况。同时,还可以用于教育领域、设计领域、图像处理等领域,他坚信,Unreal无论是在游戏领域还是其他领域都将改变产业现状,引领行业走上一个新的台阶。