• 《GTA V》累计收入48亿美元:发布4年仍然“常青”的3A大作

    最近,欧美发行商Take-Two在财报中透露,该公司2013年发布的开放世界游戏《GTA V》累计销量突破了8000万套,按照该游戏定价,Take-Two的财报消息意味着《GTA V》的累计收入接近48亿美元(约合人民币330亿元),是其初始研发成本的20倍左右。

    2017-05-26
  • 斥资3.84亿 Supercell收购自己的“模仿者”

    5月24日,芬兰手游开发商Supercell斥资5580万美元收购了位于伦敦的Space Ape Games工作室62%的股权。比较有趣的是,后者是凭借类CoC游戏《武士围攻》起家的,作为全球第一的手游公司,Supercell为何要收购自己的“模仿者”呢?

    2017-05-25
  • 刘涛献唱主题曲 《胡莱三国2》6月底首发

    互爱互动发行的《胡莱三国2》在一周前开启了安卓全平台付费测试,游戏凭借从未有过的SLG手游全新玩法深得玩家的喜爱,本次测试的各项数据均达到了行业最高水平。

    2017-05-25
  • 凤凰娱乐“风暴计划”启动,正式发力移动游戏产业

    关于“凤凰娱乐”这一品牌,游戏行业的同僚总有诸多猜测和说法。实际上,“凤凰娱乐”就是“凤凰娱乐”,凤凰卫视集团旗下全资子公司,创立于2016年2月,业务范围覆盖包含漫画、游戏、音乐在内的文化娱乐领域。四月下旬,凤凰娱乐携手腾讯动漫确立“金庸全15部小说改编漫画”的庞大业务,时隔大半月,移动游戏产品线公布、首款作品《风暴三国》今日进入封测。

    2017-05-25
  • 《影之诗》主美:3步就能让角色立绘动起来

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/很长时间以来,日本的玩家一直给人不擅长电竞的感觉,同样是多人模式相对于PK更加热衷于合作的模式,但是这种情况在移动游…

    2017-05-25
  • 畅游收到张朝阳非约束性要约 私有化在即

    5月23日消息,畅游宣布,公司董事会已经收到董事长张朝阳的初步非约束性要约。张朝阳将收购畅游所有在外流通A类普通股和B类普通股,这意味着畅游在完成私有化要约后,或将从纳斯达克退市。

    2017-05-25
  • 拐点造就机遇 看暗黑手游《齐天战神》怎么玩?

    在“暗黑手游”变得越来越滥觞,玩家越来越习以为常的今天。一款名为《齐天战神》的产品恰逢其时出现,打破了过往千人一面的“暗黑”手游混战局面,以诚意制作,成为了西游题材、乃至暗黑题材中的一股清流。除了其本身的真正地请来海外画师掌控画风外,对于暗黑精神的内核——多种多样的独特系统的继承都颇费苦工。

    2017-05-25
  • Schoolism Live中国首次讲座圆满落幕

    世界顶尖艺术讲座Schoolism进军中国,这是Schoolism在中国的首次公开活动,由全球战略伙伴趣加集团FunPlus在北京主办。 5月20日至5月21日“Schoolism…

    2017-05-25
  • 深耕MMO领域 精研战略发挥IP价值

    2017年以来,手游行业竞争白热化的趋势已经不可逆转。在持续数年的充分开发之后,这个行业的市场已经没有几乎所谓的蓝海可言。从横向上说,各厂商的泛娱乐化IP战略已经初具规模,二次元、女性向等亚文化用户圈层开始逐步被渗透。从纵向上说,对类型市场的精细化研发也渐渐深化,轻度休闲的玩法逐步让出份额,重度核心玩法比重不断加大。市场变化正在发生。

    2017-05-25
  • 高校纷纷开设电竞专业,但真正能改变人才现状的或许是经纪公司

    近年来,随着电子竞技正式成为教育部认可的专业,包括上海体育学院在内的多家高校,都增设了相关方向的专业。在优秀运动员纷纷进入名牌大学的同时,优秀电竞选手的未来,又该由谁来保障呢? 近…

    2017-05-25