• 150款游戏无一大作:做不及格游戏出名的CI为何能活15年?

    据笔者了解到,CI Games早在2002年就已经成立,15年来研发和发行了十多个系列,累计150款游戏,算得上是高产的,但对于大多数人而言,这家公司的作品从来没有一个算得上真正意义上的大作;了解CI的人都知道的是,该公司做的游戏“从来都不到60分”。

    2017-06-28
  • 老外指点:如何让你的员工十年不离职

    《The Division》发布一年多之后,总经理David Polfeldt透露该工作室发生了重大变化,Polfeldt说,他的希望是所有人都在公司工作十年以上,成为一名优秀的开发者是需要时间的,一旦达到了世界级水平,Massive更需要这样的员工,“我们作为经理人开始思考,这究竟意味着什么?如果一个人工作过量或者申请产假、进修甚至做自己的事情意味着什么?如果你从十年的角度来看问题,所有这些东西都是有意义的,他们在十年之内都会经历这些过程”。

    2017-06-28
  • 骏梦SNH48手游首测激活98% 或超过RO

    6月27日,由上海丝芭文化传媒集团有限公司(简称“丝芭传媒”)正版授权,富春股份(300299)旗下上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)根据人气女团SNH48定制的音乐舞蹈养成手游《星梦学院》启动不计费删档首测,并计划于年内公测。

    2017-06-28
  • mixi首款电竞手游《热斗联盟》日本免费榜第一 社交却遭吐槽

    现如今,mixi终于发布了第4款作品《热斗联盟》,一款融合了TCG以及战棋玩法的游戏。截止目前,该作虽稳居日本地区免费榜第一,但是在iOS的评分却只有2.5星,而且在twitter上能看到很多玩家对于社交系统的吐槽。

    2017-06-28
  • 《绝地求生:大逃杀》三个月收入一亿美金,国内厂商能不能做?

    6月23日,Steam一年一度的夏季特卖开始,许多游戏的价格会在为期两周的时间段内,标出发售以来最低的价格促销。当然,也会有一些新上线,或者卖得特别好的游戏选择维持原价,近期大红大紫的《绝地求生:大逃杀》,算是其中一个。

    2017-06-28
  • 首批电竞专业将招生:远水救不了近火的电竞科班生

    在已经公示的信息当中,全国共有18所高职高专院校拟在今年招收电竞专业学生,本科方面的则为中国传媒大学和中国传媒大学南广学院两所。以去年开设电竞专业最早的内蒙古锡林郭勒职业学院为例,明年电竞专科生的预计招生人数为30人;电竞本科生招收的则更少。

    2017-06-28
  • 网页游戏开服数据报告(6.19—6.25)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《西游之路》;本周优质开服数据共5567组,其中上榜游戏共开服2117组,占一线平台开服总数38%。榜单前三游戏共开服896组,占榜单开服总数42.3%,该占比较上周减少0.8%。

    2017-06-27
  • 手游广告收入靠‘大R’:八成来自20%的玩家

    手游的大多数收入来自少数的大R用户,这是很多人都非常清楚的。由于竞争激烈,越来越多的开发商把注意力转向了广告收入,但让人意外的是,广告收入实际上也是由少数玩家产生的。据手游分析公司Soomla最近的报告显示,移动应用广告收入的80%都是通过20%的用户带来的,也就是说,著名的二八原则不仅适用于人们在应用内的消费行为,还可以用在他们观看广告的习惯上。

    2017-06-27
  • 3天售出10万套 《ARMS》成近7年日本首周销量最高的格斗游戏

    由任天堂所开发的格斗游戏《ARMS》已于上周发售,在之前的文章中【创新格斗:[ARMS]如何将拳击与射击相融合】我们也对这款游戏进行过介绍。根据MC的统计,这款格斗游戏开售第一周(实际上是3天),仅日本区实体版本销量已经突破10万套,按照60美元的售价,该作仅在日本地区的收入就已经超过600万美元,加之其下载版的销量稳居NS下载排名的首位,其实际收入将远远超过这个数字。

    2017-06-27
  • 《绝地求生》收入破1亿美元,称霸Steam三个月:大逃杀渐成主流

    过去几个月来,一款叫做《绝地求生(PlayerUnknown’s BattleGrounds)》的在线生存游戏迅速在全球PC玩家社区火爆,也成为了非常受Youtube和Twitch主播青睐的作品。把大型多人竞技生存游戏做到激动人心又被很多人接受,这是大多数同类游戏都做不到的,它的成功很大一部分是因为游戏不会浪费玩家的时间。

    2017-06-27