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引领测试创新突破 腾讯WeTest携AI测试、企鹅风讯亮相ChinaJoy
2017年7月27日,全世界玩家再次将目光齐聚上海新国际博览中心,国内游戏测试行业领军者腾讯WeTest凭借着智能AI测试、大数据服务企鹅风讯再次抢眼亮相ChinaJoy。
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国产VR游戏冲向海外! 索尼PlayStation宣布正式发布《行者》
7月26日,索尼互动娱乐在上海梅赛德斯奔驰文化中心举行了PlayStation中国发布会,并公布会将刃意科技出品的VR游戏《行者》推向海外市场,该产品曾荣获索尼PSVR“中国之星”奖项,是由索尼首次在全球发行的两款国产PSVR游戏之一,而《行者》更是首款将中国古老传说与现代背景完美结合的PSVR游戏。
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腾讯与NBA多维度合作 能造就体育界的“迪士尼”吗?
当四年前腾讯开始向整个行业提出“泛娱乐”这个概念的时候,恐怕很多老业内们不会想到,经过这几年不遗余力的推广,泛娱乐竟然成为打通互联网和文化消费品领域的关键所在。围绕知识产权(IP)这一核心,打造强大的粉丝经济,泛娱乐最成功的例子莫过于成为全球梦幻王国的迪士尼公司。但是以互联网为依托,形成强大的连锁效应,则是中国互联网的创举。
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腾讯移动游戏四周年:14款新品亮相 精品战略和极光计划“两翼齐飞”
7月26日,腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会于上海举办,此次活动以“经典•精品•极创”为主题,向行业内展示了上半年来,腾讯移动游戏在精品战略和极光业务上的成绩和布局,除此之外,此…
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独立游戏[Pyre]发布当天进Steam畅销前十
最近,一款叫做《Pyre》的独立游戏发布当天就进入了Steam畅销榜前十。说起它的开发商Supergiant Games,可能玩过《堡垒》和晶体管的玩家都不陌生,这个擅长做ARPG的团队前两款游戏的表现都十分出色,不过,《Pyre》的成功决不只是因为开发商的名气所致。
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Q2手游收入122亿刀:亚洲开发商占收入榜Top10一半位置
手游数据追踪公司Sensor Tower最近的报告显示,第二季度全球手游收入比一年前增长了32%,达到了122亿美元,其中iOS平台同比增长了34%,Google Play平台的收入同比增长了28%。在苹果的App Store,手游占总应用收入的77%,而在谷歌的Google Play,手游占应用总收入的比例达到了88%,亚洲的手游表现非常强势,在收入榜前十名占了5个位置,在前五名占据3个位置,比如腾讯的《王者荣耀》等等。
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丁磊:做有品味、有温度的产品,传递幸福感
7月26日,一年一度的ChinaJoy高峰论坛在上海嘉里中心大酒店举行。作为游戏行业顶级对话盛会,此次论坛聚焦了众多业内大佬。网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊出席并发表了题为《做有品味、有温度的产品,传递幸福感》的演讲。
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草花互动获圆谷授权 精心定制“奥特曼系列”手游
国内新锐手游厂商草花互动宣布,已获得日本圆谷株式会社旗下国民级特摄剧经典“奥特曼系列”的手游改编权及中国大陆范围内游戏发行权,产品命名《奥特曼归来》,目前处于紧锣密鼓的研发阶段,拟将年内推向市场与大家见面。
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2017星耀360放出“五个没有”悬念海报 全新政策即将发布
距离2017星耀360游戏颁奖盛典召开仅有三天。今日,360游戏一口气公布五张“没有”主题悬念海报,分别是“没谱、没辙、没底、没钱、没人”。预示将在星耀360游戏全景颁奖盛典当天宣布全新政策。5张“A”图形之中,似乎已暗喻未来五大市场机遇。
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2017冰穹互娱未来航线及产品发布会震撼来袭
7月25日,上海冰穹互娱举办了以“无所畏,有所为”为主题的VR策略发布会。本次发布会由冰穹作为发起方及主办方,集合上海东方明珠,世界顶级VR厂商HTC,顶级VR主机厂商微星,两位日本游戏行业资深人士,以及百余位来自VR前线的媒体人共聚一堂,为虚拟现实的未来共同探索一条航路。