• 从《灵山奇缘》看回合制如何在端游时代焕发新生

    针对细分市场做出差异化,便有可能引领新的品类潮流。

    2017-08-03
  • 大咖云集见证游戏艺术之美 海外精品(独立)游戏受到热捧

    7月27日晚,由东品游戏主办的2017海外精品(独立)游戏之夜的酒会在上海多伦现代美术馆完美落幕。本次活动恰逢ChinaJoy游戏展会期间,现场火爆异常,有近五百位的国内外游戏公司负责人及游戏相关从业者到场参加。包括东品游戏CEO强强、小米互娱副总经理程骏、知名海外游戏公司史克威尔、11bit等负责人进行了精彩的现场演讲分享。大家在交流行业观点与产品信息的同时,也进一步沟通与展开了未来关于精品游戏的合作意向。

    2017-08-03
  • 发布一年多:PMGO单日收入破3900万元

    在发布了一年多之后,《Pokemon Go》仍常年稳定在美国收入榜Top 10以内,凭借最近推出的新内容和活动,该游戏再次登顶,据外媒透露,这款AR+LBS玩法的游戏在7月23日当天获得了580万美元(折合人民币约3900万元)的收入,打破了此前2016年10月份创下的纪录。

    2017-08-02
  • 《DNF》IP化硕果累累,九年经典如何打好增值牌

    7月29日,经久不衰的人气游戏DNF召开9周年IP发布会,与多数傍IP名气外力的游戏不同,DNF本身就是一个极具号召力的超级IP。虽然曾历经起伏,但如今DNF又重归增长,甚至在近一年内,DNF完成了IP反向输出文娱产业的成就,于动漫、文学等领域建树颇丰。

    2017-08-02
  • 深度分析:为何说苹果一定会发布AR眼镜

    有关苹果会推出智能眼镜的传闻一直甚嚣尘上,种种迹象都表明,苹果正秘密筹划AR领域的大招,在今年WWDC上发布的ARKit只是前奏,苹果将不会止于手机上的AR。到底苹果的大招会是什么呢?长期关注苹果动向,定期发布苹果研究文章的Neil Cybart,上周发表了一篇深度分析苹果AR策略的文章,他认为苹果将不可避免会推出一款AR眼镜。

    2017-08-02
  • 小沃互娱刘浩:精耕细作IP价值,全力布局IP合作平台

    在早期,IP市场原始阶段,包括小沃在内的许多厂商都产用这种方式完成过渡。但随着IP手游市场的发展,开始有一些厂商注意到了IP的转型问题。对于小沃互娱来说,深度才是未来IP的走向。通过建立IP储备平台,与行业进行深度合作。小沃互娱所追求的,不止是短时间的盈利,而是将一个IP做大做深,延长产品生命周期,形成长期的稳定盈利模式。少则胜之以量,众则胜之以智。

    2017-08-02
  • ChinaJoy2017完美落幕 乐逗游戏多款新游发布 布局多元产业链

    一年一度的China Joy作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会之一,聚焦着游戏展商和玩家的热切目光,无疑也是各大展商最佳的宣传展示平台。第十五届ChinaJoy于7月30日正式落下帷幕,作为BTOC馆重要的参展商,乐逗游戏为广大玩家带来多款最新精品产品,同时推出《圈地大作战》电竞主题展,进一步加快其在多元化产品上的布局。

    2017-08-02
  • 双端布局+国际化运营,CF再度领跑电竞行业新风口

    根据市场调查公司SuperData发布的2017年6月全球数字游戏市场收入排行榜,位于PC收入榜第二名的《穿越火线》,无疑是“江湖”中射击游戏的执牛耳者。

    2017-08-02
  • 凭借《玄界之门》等IP 看凯撒文化CJ首秀的六个成功之处

    每年的ChinaJoy一向人声鼎沸,参展的游戏厂商们纷纷拿出看家产品,秀出大波SG,派送超多周边卖力吆喝,希望借着CJ大平台,获得玩家和媒体的青睐,博一波热度。在新老CP使尽浑身解数之际,凯撒文化作为首度参展且相当年轻的一个泛娱乐一体化游戏商,在CJ期间为业内同仁带来了意想不到的惊喜。

    2017-08-02
  • 从《洛奇英雄传》看端改手游之路:盛名之下更需努力创新

    即将在8月2日正式上线的《洛奇英雄传:永恒》延续经典端游《洛奇英雄传》的IP,使用高度自由的Avatar系统打造角色,提供丰富的玩法系统,构建高交互性的强社交MMO手游,力求以最精致的游戏品质,来抢占端改手游市场先机。

    2017-08-02