• 传Oculus创始人帕尔默欲收购HTC Vive

    彭博社报道称HTC目前正进行战略调整,他们考虑的选项包括引入战略投资者,剥离虚拟现实业务或将公司整体出售。在消息传出没多久,Oculus Rift创始人帕尔默·拉奇在Twitter上向社区咨询他是否应该收购HTC Vive,这是继社交VR平台AltspaceVR起死回生之后,帕尔默再次欲“拯救”VR行业。

    2017-08-29
  • 国家计算机病毒中心发现12款违法App

    如今人们的生活越来越离不开智能手机中的各种移动应用App,这些App给工作生活带来便利的同时,也给了一些别有用心的人以可乘之机。日前国家计算机病毒中心通过监测发现了12款违法App,这些应用大多为游戏,涉及恶意传播和窃取隐私。

    2017-08-29
  • 凯撒文化2017上半年营收2.83亿元

    8月28日,凯撒文化(002425)发布2017年半年报,报告显示,公司2017年1-6月实现营业收入2.83亿元,同比增长29.14%;归属于上市公司股东的净利润9851.07万元,同比增长121.42%。

    2017-08-29
  • “全民创造节”上线:《迷你世界》启动自有IP文化第一站

    前段时间,一款国产沙盒创造手游宣布了出海的消息。自发行以来,这款名为《迷你世界》的游戏一步步完善着它“迷你”但又包罗万象的世界,填补了国产创造类沙盒游戏的空白。

    2017-08-29
  • 墨染九州平天下!飞流移动重磅推出国风策略手游《墨三国》

    全球领先的移动游戏发行与运营商飞流移动近日宣布,继成功发行多款三国题材优质大作之后,重磅推出又一独代的三国题材新作《墨三国》。该作由国内新锐研发商上海欢娱数码历时十年倾力打造,其主创团队拥有多年从业经验,曾参与多款主机游戏大作制作。游戏采用别具一格的水墨画风,将武将养成与策略战争完美结合,首创全新自由实时国战玩法,力求为玩家带来三国策略游戏新体验。

    2017-08-29
  • 《英雄联盟》H5营销的背后:一场瞄准年轻用户市场的“魔术”

    如今的互联网营销领域,H5已然成为标配。相比于短视频广告和宣传海报之类脱胎于印刷媒介的传统营销方式,H5显然更具有互动性的优势,而在游戏行业这种优势则会被进一步扩大。随着新一代玩家…

    2017-08-28
  • 战旗LanStory圆满落幕 大陆首届Lan Party或成游戏嘉年华新标杆

    8月27日晚7点,LanStory战旗电竞总动员在上海国家会展中心完美收官,三天两夜的线下大狂欢在最后一个舞台活动结束后画上了圆满的句号。

    2017-08-28
  • 3D回合快乐经营 《神之物语》安卓删档测试开启

    全新3D快乐经营回合手游《神之物语》今日中午12:00安卓删档测试正式开启,安卓用户可通过扫描二维码或是点击官方网站中的【安卓版下载】按钮下载客户端,即可化身领主,与一众骑士开启幻想世界的冒险之旅!进入“神”的世界中,继承庄园,经营领地,养成骑士,缔造属于自己的奇妙物语!

    2017-08-28
  • 《逃脱者2》发布3天进Steam畅销前十

    2015年,一款叫做《逃脱者》的独立游戏成为了Steam平台的大作,这个由一人完成研发的越狱模拟游戏不仅收入破亿,Steam平台的玩家好评率也超过了91%,今年3月份,手游版本推出之后还拿到了苹果全球推荐。

    2017-08-28
  • 七月游戏收入78亿刀 [绝地求生]MAU破490万

    据市场调研公司SuperData最新报告显示,7月全球数字游戏消费同比增长了16%,达到78亿美元,增长主要来自于免费MMO游戏(同比增幅29%)、主机游戏(21%)和手游(17%),付费PC游戏的增长只有8%。不过,付费MMO游戏和社交游戏收入规模同比出现了下滑,分别降低了2%和6%。SuperData表示,《绝地求生》在7月份卖出了160万套,MAU达到了490万人,在收入榜达到了第六名。手游方面,虽然《Pokemon Go》推出了庆祝一周年的活动,而且七月份是该游戏在2017年表现最好的一个月,但其收入排名并没有达到一年前的位置,目前居收入榜第七位。

    2017-08-28