• 中美电竞交流文化传播 腾讯电竞探讨游戏发展之路

    近些年来,游戏全球化的趋势愈演愈烈,steam等跨区域平台的出现,让游戏产品不再局限于单一区域,而是在全球市场进行流通。电竞的兴起则成为第二把火。通过电竞,游戏玩家之间逐渐形成身份认同,能够进行更深的双向交互。玩家在游戏中往往不再以现实身份作为划分标准,这使得玩家交流更容易突破地域和文化限制。游戏反而成为了各国玩家之间最为主流的沟通渠道。在这样的过程中,游戏逐渐获得社会的微观赋权,高互动性的全民游戏也具备了文化属性,使跨文化沟通具备可能。

    2017-09-25
  • Game启示录之反馈机制:若恋爱可见进度条 人人可成恋爱大师

    上文提到的“恋爱进度条”,是不是让你想起了游戏中的进度条。没错,我们这篇文章就是从进度条讲起,来跟大家聊一聊游戏的反馈机制。

    2017-09-25
  • 联众2017上半年营收2.7亿 同比减少34%

    港股上市公司联众国际(06899.HK)发布了截至2017年6月30日止的中期业绩报告。数据显示,联众上半年收入为2.72亿元人民币,相比去年同期减少34.5%;净利润6033.9万元人民币。

    2017-09-25
  • 行业顶尖干货分享盛宴:首届腾讯开发者大会成功举办

    9月23日,由腾讯游戏学院举办、首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会在深圳盛大开幕。此次大会阵容强大,不仅多名腾讯内部重磅产品制作人出席,数名海内外优秀游戏制作者也一同参会,业内资…

    2017-09-23
  • 网文IP二次元觉醒 《龙王传说》手游发布会圆满落幕

    龙王觉醒,重铸传说!由掌趣科技和大神圈联合发行、唐家三少和炫世唐门共同监制的《龙王传说》手游将于9月26日上午10:00在全平台准时上线。同时,定于9月22日在京召开的“龙王传说手游产品发布会”也圆满落幕,现场座无虚席。

    2017-09-22
  • [文明5]复盘:千万套销量背后离奇的研发方式

    今年4月份的时候,Firaxis就宣布《文明5》累计销量超过了千万套。随着该游戏的发布时间即将到达7周年,我们找到了此前该游戏主制作人Dennis Shirk写的研发复盘。

    2017-09-22
  • 大逃杀手游”武林大会”:骗子、改良、哭惨

    目前,已经有两款产品先行进入App Store免费榜排行前50。但具体下载试玩后,许多产品实际与《绝地求生:大逃杀》玩法差异性较大,大逃杀手游团体也出现了明显分化,走出了几条截然不同的道路。个中龙蛇混杂,按照实现形式大致分为三种:冒名蹭热点、尝试改良玩法,以及全力复刻PC版。

    2017-09-22
  • iOS11更新2天,刷榜游戏集体跑路

    9月20日凌晨一点,iOS 11向用户推送了正式版更新。App Store如期完成大改版,应用推荐机制和曝光方式都发生了明显变化。新增苹果编辑撰写的Today以及游戏标签,畅销榜消失、免费榜和付费榜不点击只显示前三,这一系列变化直接带动了国内榜单大清洗,大量有自充刷榜嫌疑的产品逐渐让位消失。

    2017-09-22
  • 海外开发者:如何在恶劣的VR市场盈利

    在如今的VR游戏市场,哪怕是独立工作室都不一定能够存活,更不要说盈利,Force Field创始人Martin de Ronde承认,VR行业的形势依然很严峻,想要做到稳定发展,就一定要专注。但除了游戏之外,该公司还在做AR、全息图像、LBS游戏,而且在和主流品牌合作,更多的仍然是专注于B2B业务,他说,“目前的环境下,开发商只依靠VR游戏很难存活,随着大品牌开始入场,很多大型机构,比如主题公园也能带来不错的收入。硬件厂商主要是做头盔,但还有的硬件制造商也在做VR配件,这也可能带来部分收入”。

    2017-09-22
  • 观点:为什么鲜有影视IP游戏化的成功案例?

    IP,对于行业而言,是突围利器,是流量担当。这几年,基于游戏IP改编的手游作品获得了巨大成功,让拥有端游IP的厂商斩获颇丰,然而游戏原生IP有限,于是影视小说类IP成为后进者当仁不让的选择。但《花千骨》后,行业似乎再未诞生真正意义上以影视IP为主导改编的成功案例。为什么?

    2017-09-22