• 加拿大手游《肮脏的中餐馆》公然辱华

    虽然中餐卫生问题一直都是中国人关注的一个热点,但如果有游戏内容全是对中餐的恶意诽谤和攻击,gamelook相信这不是幽默、而是赤裸裸的种族歧视,其打着调侃中餐的旗号,却隐藏着对中国人、海外华人乃至中国的深深恶意。

    2017-09-27
  • 阿里鲸吞简悦,成立大文娱游戏事业群

    9月26日消息,今日阿里文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福发出内部信,宣布阿里大文娱成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同时,由原网易COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦并入阿里游戏事业群。

    2017-09-27
  • 2025年全球VR/AR市场将达800亿美金

    去年夏天,手机游戏《Pokémon GO》火遍全球,将AR带入大众视线。 这款游戏在短短几个月内就达到6亿美元的收入,成为史上最快达成这一收入的游戏。而且这款游戏迄今生命力十足,根据Newzoo的数据,这款游戏仍然每天进账200万美金。《Pokémon GO》不仅证明了AR商业潜力巨大,能成为摇钱树,而且也显示了消费者对这项技术兴趣十足。

    2017-09-27
  • 网页游戏开服数据报告(9.18—9.24)

    本周网页游戏开服排行前三:《龙神契约》、《蓝月传奇》、《传奇世界》;优质开服数据共5521组,其中上榜游戏开服2272组,占一线平台开服总数41.1%。榜单前三游戏共开服959组,占榜单开服总数42.2%,较上周减少0.8%。

    2017-09-26
  • 三款“炸金花”称霸印度收入榜Top 10

    近几年来,随着中日美韩等地区手游市场逐渐步入成熟阶段,越来越多的分析师把增长的目标放在了新兴市场,在这其中,印度是经常被欧美同行提到的。据App Annie预计,该地区到2020年的手游市场规模有望增至11亿美元,虽然和主流市场仍有较大差距,但对于竞争门槛的要求也相对较低。

    2017-09-26
  • 《尼尔:机械纪元》半年销量超200万套

    最近,Square Enix宣布,由白金工作室和知名创作人横尾太郎(Yoko Taro)联手打造的ARPG游戏《尼尔:机械纪元》半年销量超过200万套,其中有30%是来自数字版本。

    2017-09-26
  • 腾讯袁敏哲:浅谈《天涯明月刀》写实美术风格打造与发展

    9月23日,首届由腾讯游戏学院主办的以“梦想·匠心”为主题的腾讯游戏开发者大会在深圳举行,在美术分论坛上,腾讯互动娱乐《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲以《天刀角色原画的风格演变和设计思路》为题做关于天刀原画设计过程的分享。

    2017-09-26
  • 从社会问题到社会责任 电子竞技的自我蜕变

    近日,腾讯电竞造访美国著名高校麻省理工学院(简称MIT),开展了为期三天的中美电竞交流活动。活动期间,腾讯互动娱乐英雄联盟中国负责人黄凌冬所发表了主题为《电子竞技体育应该承担更多社会责任》的演讲。演讲当中,黄凌冬着重提及了电子竞技在当今这个时代,对社会,尤其是对年轻人生活和娱乐方式的重大影响,并谈到了在新的形势下,电子竞技应当如何承担更多社会责任的话题。

    2017-09-26
  • 25天流水破亿 解读《三国志2017》成功的秘密

    由日本光荣特库摩正版授权3D策略手游《三国志2017》(http://sgz2017.youkia.com)流水持续上涨,如今上线仅25天流水就已破亿元大关,成为2017年爆款策略手游。

    2017-09-26
  • 《最终幻想14》4.0版本上线 大牌端游实力引领市场回暖

    9月26日消息,由盛大游戏运营的国服《最终幻想14》(以下简称“FF14”)4.0版本“红莲之狂潮”于今日正式上线。据悉,在4.0版本中,开放了「阿拉米格」、「多玛」两个新地图及新剧情,并加入了全新的职业「武士」、「赤魔法师」及水中场景等多种新要素,角色等级上限也从60级提升到70级。除此之外,游戏的战斗系统大规模调整,PVP系统大幅度更改,用户体验再度得到提升。

    2017-09-26