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任天堂对其他主机开放自家游戏 但中国市场限定
目前游戏主机只占中国游戏市场营收的3%。
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手游出海:如何与“有文化的日本人”展开周旋?
本文主要和大家分享日本手游市场的用户习惯和发行经验。
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三消手游在进化!北美3000万月流水,开箱子玩家可建工会?
三消游戏也能建工会开箱子了
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美国买量手游被中国手游接管:FB顶级游戏广告主一半来自中国
有钱任性:中国手游公司占了美国区Facebook买量榜单一半位置
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《绝地求生:刺激战场》获马化腾点赞,PUBG正版手游预约突破2500万
《绝地求生:刺激战场》再次向外界透露了游戏的最新情报。
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浅谈游戏里的红点提示:杀死强迫症,提升KPI
来啊,点我啊,里面有新东西哟!
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线性游戏会被开放世界游戏所取代吗?
单一的某种游戏模式显然已经难以满足玩家游戏性的需求
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在线抓娃娃热潮过后 “原形”开始慢慢显露
在线抓娃娃机的问题逐渐显露
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2018年全球应用店消费开支或达1100亿美元
在2018年,非游戏应用开支所占份额将会增加,因为其增长速度已经超过了游戏。