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《绝地求生》立功 今年韩国游戏业营收将达106亿美元
《绝地求生》的横空出世带动韩国游戏产业的增长
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Steam存欺诈消费者等行为 V社被澳法院罚款1500余万
最近澳大利亚法院却判决Steam存在欺诈消费者等行为,被处以罚款300万澳元(约1522万元人民币),
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诸神的黄昏 腾讯联合警方 《绝地求生》外挂首案告破
诸神的黄昏到临
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为解决118网络问题,G胖“挥泪”屏蔽Steam国区论坛
不影响玩家花钱的功能,都可以取消。
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魂之竞 无止境 2017电魂娱乐星赛季嘉年华年度盛典圆满落幕!
12月24日,2017电魂网络娱乐星赛季嘉年华(英文简称EESC:Electronic E-Sprots Carnival)在北京五棵松HI-PARK室内多功能厅圆满落幕! 为期两…
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如何使联机游戏中的排位系统设计得更合理?
我们聊聊“排位”为什么能成为联机游戏的“标配”。
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不要让丰富变成不必要 掌控好游戏的多样性程度
结合自己的游戏与设计中的经验,简单地谈谈多样性程度的掌控。
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Oculus新专利曝光:手机将放在脑后用电线与头显相连
该专利描述了一款能通过PC或手机驱动的可转换头戴式显示器
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谷歌设计指南 如何为移动设备发开出好的AR内容
在过去的几年中,很多人通过价格不菲的VR头显设备 (Cardboard,Daydream View)或者高端个人电脑(例如Oculus Rift 和 HTC Vive)去体验VR …
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印度街机运营商SmaaashEntertainment完成1400万美元融资
据外媒 VCCircle 消息,印度街机游戏运营商 Smaaash Entertainment 完成了一笔 9 亿卢比(约合 1400 万美元)的新一轮融资,投资方为 Avendu…