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2017年全球游戏市场规模达1160亿美元 手游类占比43%
2017年对于游戏界来说是相当忙碌的一年
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IGN年度游戏揭晓:《荒野之息》四项大奖成最大赢家
IGN公布了2017年IGN大奖的最终获奖名单,任天堂再次成为最大的赢家
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打造动漫之都 杭州出台动漫游戏产业18条新政
这是杭州针对动漫游戏产业推出的第五轮政策
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游戏制作人团队管理入门:一对一有效沟通
管理最基础也非常有效的一对一沟通
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2017年,AI在人类设计的所有游戏中都打败了人类
未来,AI将设计游戏
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巴西游戏业2017年收入将达13亿美元 全球第13位
巴西游戏业近年来就得到了资本和政府的大力支持
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《美国末日2》开发工作遭遇瓶颈 制作人称简直一团乱麻
其制作人将这款作品目前的开发阶段形容为“一团乱麻”
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IDC:PS4销量2019年破亿 PS5将于2021年推出
本月,索尼宣布,PS4发布4年,累积销量超过了7060万台。IDC的最新报告则指出,到了2019年,PS4主机将卖出超越1亿台。 目前,PS4的产品有初版、PS4 Slim薄版和P…
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实验证明:电竞游戏打得好 智力水平就是高
智商高的,玩游戏都好
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年度励志大戏!争议游戏《无人深空》获“持续进步奖”
一时失败并不是终点。