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切入内容社区 腾讯WeGame 打算这么玩
仅在WeGame客户端上,首届WE+就获得了超4000万阅读量
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2017年第四季度Steam销售额约42亿元,排名前30新游七成有中文
中国玩家累计贡献销量超过8亿份,连起来可绕地球几圈?
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《绝地求生》创意总监:同时在线人数超过310万
同时“吃鸡”人数超过310万
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Steam平台公布2017年游戏收入排名:射击品类成最大赢家
从去年的RPG到今年的射击,steam的变化就是端游晴雨表。
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最红生存游戏《这是我的战争》主策:剧情要让玩家选择有意义
有意义的选择可以让你的游戏与众不同
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Steam好评91%,搞笑解谜神作《人类一败涂地》销量近百万套
不好玩的游戏都是相似的,优秀的游戏则各有各的乐趣。
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主机版真要来了!《王者荣耀》任天堂Switch版放调查问卷,邀请测试
你也玩Switch啊,王者荣耀开黑不?
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想进入游戏行业?先听听行业资深人士怎么说
这篇文章的主要内容就是这几年开发游戏的体悟
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辞旧岁,“赢”新年:看《天天爱消除》如何靠人格化IP博下未来?
“消除联萌”成为史上第一个登陆跨年晚会的虚拟乐团
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外媒盘点2017手游界十大收购 中国厂商动静最大
日前外媒就对2017年手游界的十起大规模收购交易进行了盘点,其中中国厂商浙江金科收购Outfit7的交易上榜。