-
游戏叙事中的沉浸感和代入感:移情的发生和设计
游戏想要吸引玩家的停留,就要靠故事情节来获得关注
-
“最差公司”的常客 EA又当选美国最遭憎恨公司
美国最遭憎恨的20个公司”票选活动中,EA排到了第五名。
-
网易副总裁王怡:投入10亿元重点发展多方共赢的电竞产业
2018年网易游戏将拿出至少10个亿来打造网易泛娱乐电竞生态。
-
太阳打西边出来!任天堂:愿与第三方技术合作
君岛达己表示,任天堂愿意将其他公司的技术与自己的“合并”,也愿意投资这样的公司。
-
唱反调打出“大武侠”旗号,《大掌门2》葫芦里卖的什么药?
武侠除了传承经典,还需紧跟时代
-
GREE 2017下半年营收23亿 同比增长35.8%
手游氪金稳定增长
-
《轩辕剑群侠录》携“比特兽”新玩法 2月5日首发上线
黑桃互动正版IP手游《轩辕剑群侠录》将于2月5日首发上线
-
Supercell斥420万美元投资伦敦手游公司Trailmix:刚刚成立2个月
Supercell第四次投资
-
人民日报发文称网游防沉迷效果待提升,专家呼吁分级制度
“防沉迷系统上线11年,效果有待提升。”
-
【视频】日本实地探访,《旅行青蛙》在这间小办公室诞生!
小工作室做出“大”游戏