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独立游戏开发者:我做对了所有事、但还是赔掉了房子
一个底层开发者的无奈
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被问出真相的财报会:折射着端游大厂的焦虑和沉思
端游大厂不比中小公司省心。
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网易游戏尝鲜大会 拓展竞技游戏玩法边界
此次“热爱这个味儿”网易游戏尝鲜大会,表示将重点发展多方共赢的电竞与直播生态圈
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陈星汉辣评游戏氪金:这样的设计者应该进监狱
他认为手游的流行摧毁了我们这些希望把游戏变成更高雅艺术娱乐活动的人过去至少5到10年的努力
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游戏叙事中的沉浸感和代入感:移情的发生和设计
游戏想要吸引玩家的停留,就要靠故事情节来获得关注
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“最差公司”的常客 EA又当选美国最遭憎恨公司
美国最遭憎恨的20个公司”票选活动中,EA排到了第五名。
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网易副总裁王怡:投入10亿元重点发展多方共赢的电竞产业
2018年网易游戏将拿出至少10个亿来打造网易泛娱乐电竞生态。
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太阳打西边出来!任天堂:愿与第三方技术合作
君岛达己表示,任天堂愿意将其他公司的技术与自己的“合并”,也愿意投资这样的公司。
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唱反调打出“大武侠”旗号,《大掌门2》葫芦里卖的什么药?
武侠除了传承经典,还需紧跟时代