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工信部筹建区块链和分布式记账技术标准化技术委员会
推动形成完备的区块链标准体系
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Xbox创始人:微软和索尼不应该模仿任天堂的创意
走自己的路
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来晚了吗?小米推出区块链养宠游戏《加密兔》
区块链宠物店再添一员。
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苹果专题推荐放置类手游:不劳而获的满足感
能够把放置玩法上升为一种游戏文化,足见苹果公司对于放置游戏的重视
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G胖亲自介绍,DOTA2卡牌游戏亮相:PC今年、手游明年
V社一出手,就是要做最好的卡牌游戏。
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“惩罚性赔偿”首入政府工作报告:盗版游戏赔偿或数倍放大
鼓励原创、抵制盗版
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韭菜不是想割就能割,区块链游戏会是下一个泡沫么?
不跟风区块链感觉就OUT了
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自虐的乐趣 准确平衡难易度让游戏越难越好玩
对于大多数游戏制作人来说,准确平衡游戏难易度是设计游戏成功的关键。
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《绝地求生 全军出击》再出发:“吃鸡”手游不止一种口味
迈出了一步,就是前进了一步
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如何从零开始搭建MMOARPG的系统框架(二)
只有在框架之中把目标体系确定好,才能保证各系统开发的一致性