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浅谈游戏内容的情感控制:是什么让我像被沙子迷住了眼?
如何通过游戏的内容体验调控玩家的情绪变化?
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面对玩家的诉求,游戏制作者们为何总是无动于衷?
作为供给者和消费者,游戏制作者和玩家双方在不同的立场上,注定有许多地方要求的并不统一。
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历经行业十四载,完美世界游戏这次为何重新定位新品牌?
从新出发,完美世界游戏开始以全新的姿态去接触了解年轻用户
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2018游戏直播分析:“吃鸡”最吸金 占比21%
营收突破2000亿元,同比增长17.7%,用户数量直逼6亿人次
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星辉闪耀《英雄联盟》,“召唤师”都被奔驰圈粉了
梅赛德斯-奔驰与LPL的跨界合作并不是单纯地追逐年轻人的脚步,而是经过审视判断后准确的营销决策。
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“游戏分级”再度摆上台面,游戏分级还有多远?
喊了几年的游戏分级真的要落地了?
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网页游戏开服数据报告(3.5—3.11)
本周网页游戏开服排行前三为《蓝月传奇》、《太极崛起》、《传奇世界》
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《Dota2》会员功能引争议 Steam商店遭遇大规模差评
用户认为V社圈钱的吃相太难看
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响应川普号召 美国学校组织学生销毁游戏光盘
美国总统特朗普对于枪械管理闭口不谈,并且简单的将一切问题归咎于电子游戏。