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“满屏幕游戏性”的Switch却为何能征服世界?
任天堂,再一次以惊人的创意征服了世界。
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全球十大开发成本过亿的游戏:第一名甚至超过10亿
今天我们就来谈谈一下开发费用过亿的大作吧。
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端游大IP入局,能否逆转页游行业当前的颓势?
“一线厂牌+端游IP”入局页游的模式,已经不仅仅只是理论,而是成为了现实。
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精品端游《彩虹岛》迎11周年 打造线下主题店庆生会
《彩虹岛》不知不觉11年了
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守望先锋教练拟建选手工会 暴雪单方仲裁时代终结?
简而言之,就是让职业选手们有以撑腰之所。
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游戏不等于暴力 这群波兰人用它传播反战思想
游戏不等于暴力
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网页游戏开服数据报告(2018年2月)
本月共有12款新游入驻25家一线平台,其中《琅琊榜之风起长林》表现最为亮眼,共计入驻15家一线平台。
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彻底凉了 《末日余生:起源》制作组宣告破产
《末日余生:起源》这款游戏是彻底凉了
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微软组建游戏云部门 预计触达20亿玩家
微软相信市级范围内玩家数量会达到20亿
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将独立游戏的成功最大化:索尼SCEA前CEO成立新公司
Interactive Gaming Ventures将帮助独立游戏开发商拓展业务