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  • 2022年数字游戏市场规模将达到1600亿美元:主要靠开箱子 消费者研究

    2022年数字游戏市场规模将达到1600亿美元:主要靠开箱子

    开箱子才是王道

    2018-05-04
  • 《奇迹MU:觉醒》即将迎来公测,魔幻RPG手游或正爆发 国内资讯

    《奇迹MU:觉醒》即将迎来公测,魔幻RPG手游或正爆发

    5月10日,由腾讯代理运营的《奇迹MU》正版授权手游《奇迹MU:觉醒》即将展开正式公测。

    2018-05-04
  • 三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿 欧美厂商财报

    三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿

    这一财季同时也是该公司四年来活跃用户最多的一个季度

    2018-05-04
  • 六成玩家曾被外挂影响:赢不了就加入他们? 消费者研究

    六成玩家曾被外挂影响:赢不了就加入他们?

    12%的玩家承认自己是外挂

    2018-05-04
  • 《列王的纷争》开发商智明星通获准挂牌新三板 投资/并购/IPO

    《列王的纷争》开发商智明星通获准挂牌新三板

    转让方式为集合竞价转让

    2018-05-04
  • 动视暴雪2018Q1营收19.65亿美元 MAU用户为3.74亿 欧美厂商财报

    动视暴雪2018Q1营收19.65亿美元 MAU用户为3.74亿

    该公司第一季度营收为19.65亿美元,而2017财年同期为17.26亿美元,同比增长14%。

    2018-05-04
  • 国内资讯

    教育部紧急下通知:预防小孩沉迷网络需家长配合

    从通知里的“紧急”二字,足见当前中小学生沉迷网络问题的紧迫性。

    2018-05-04
  • 美国FTC责令三大主机厂商对产品保修政策限期整改 海外企业资讯

    美国FTC责令三大主机厂商对产品保修政策限期整改

    美国联邦商务委员会(FTC)裁定,移除产品上的保修贴纸会使顾客失去保修权利是不合法的

    2018-05-04
  • VR/AR会抢占PC的地位成为未来游戏终端吗? VR

    VR/AR会抢占PC的地位成为未来游戏终端吗?

    不可否认的是虚拟技术的确有着PC上无法体验到的场景

    2018-05-04
  • 十年持之以恒 《千年3》如何撬开端游创新之门 资讯

    十年持之以恒 《千年3》如何撬开端游创新之门

    在盛大游戏求新求变的品牌个性主导下,常青树端游《千年3》凭借内容创新和营销创新,也在为自己注入源源不断的生命力,再次证明了老牌端游在游戏市场不可估量的实力。

    2018-05-04
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游戏数据报告

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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  • 苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

    教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

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  • 欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

    欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

游戏监管

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 2024年未成年人游戏防沉迷调查:超7成孩子知道家长支付密码
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