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NEXON一季度营收52.5亿 净利润达27亿
中国方面主力收益来源依旧是PC网络游戏《地下城与勇士》
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科乐美2018财年营收138亿 数字娱乐事业部收入占比过半
该部门旗下的手游作品《实况力量棒球》、《职业棒球之魂A》以及《游戏王》系列依然保持较好的收益趋势。
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《英雄联盟》荣获体育艾美奖:超半数美国观众收看S7系列赛
电竞再一次得到传统体育的承认。
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中国游戏出海榜单:韩版《三国志M》收入飙增 《PUBG Mobile》下载第一
相对3月份来看,收入TOP30榜单上的前六强排名全部不变,《王国纪元》继续占领冠军位置
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《魔兽》续集无望?12件电影道具下周拍卖,麦迪文法杖值多少?
做电影不是做游戏。玩家首先是一名观众,其次才是一名玩家。
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惨淡?2017中国行货主机售出89万台:游戏收入不足20亿
有国行,玩家却热衷买“日版”、“美版”。
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Steam好评率92%:测试四年的《森林》连续两周畅销前十
一个人玩是恐怖游戏、两个人玩是生存游戏,人一多,它就成了一个逗比游戏。
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2018全球游戏收入或达1379亿美元 中国占比28%
中国玩家消费占全球四分之一以上
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从索尼到任天堂 视频游戏股上升势头还能持续多久
视频游戏股是否能突破眼下的高位?