-
从《枪神记》说起:游戏IP如何做动漫才能不被用户吐槽?
《枪神记》第二季的播放量已经突破5亿,而在第三方平台骨朵国漫排行榜上,该作更是一度占据榜单第二的位置
-
或因表现同性内容,2亿下载量手游《模拟人生畅玩版》从国内下架
7年经营一朝殆尽。
-
都是打折惹的祸:《绝地求生》首次降价反被集体吐槽
跟着G胖打折才是硬道理。
-
1人开发、收入过亿!《人类一败涂地》销量超400万套
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/对于大多数付费游戏来说,尤其是独立游戏,通常都是发布之后短期内销量暴增,随后迅速进入长尾期,只有《GTA 5》这样的…
-
一年一禁,何时真禁?淘宝网:6月27日下架所有手游代充
6月27日下架所有手游代充
-
《地球末日》变身《冷酷灵魂》:为何换皮竟获好评,苹果推荐?
换皮不可怕,可怕的是除了换皮一无所有。
-
Sensor Tower报告:《堡垒之夜》手游90天收入1亿美元
《堡垒之夜》手游收入破1亿美元
-
想出海做真钱赌博游戏?我们先来梳理一下相关政策
国内是黄了
-
Newzoo:2018移动游戏市场规模达703亿美元
这将是移动游戏首次占据全球游戏收入一半以上的份额(51%)
-
2017年中国手游在日本营收28.2亿 首次实现收入贸易顺差
日本手游在中国市场的收入在2017年为307亿日元,同期中国手游在日本市场的收入是417亿日元