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TGPC:QQ小游戏DAU已达2000万,广告变现超内购
QQ小游戏=QQ轻游戏+QQ空间小游戏
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与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器
腾讯希望通过开放产品能力,让有潜力的优秀作品都有机会成为热门IP。
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任天堂总裁:半数Switch用户都是《堡垒之夜》玩家
《堡垒之夜》攻陷Switch平台
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腾讯侯晓楠:内容、流量双向升级助力游戏分发
应用宝将在流量侧与内容侧进行双向升级。
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未开服即夺下免费榜冠军:网易《明日之后》为何如此火爆?
11月1日,网易开放预下载末日生存手游《明日之后》就登顶中国区App Store免费榜
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三天收入50亿元:年度神作《荒野大镖客2》是怎么做出来的?
8亿美元是怎么花的?
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腾讯全球合作伙伴大会第一天:抢戏的“中台”是什么?
后台的时髦叫法。
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多份报告看衰Q3市场:游戏老产品全员下滑,短视频步步紧逼
真的应一句内忧外患。
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从《决战!平安京》职业联赛,看网易的电竞雄心
11月19日,《决战!平安京》职业联赛的预选赛即将打响
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NPD分析师:传统主机周期模式已经不复存在了
主机迭代方式已经改变。