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网易UU发布加速硬件 跨界布局助力全场景主机加速
11月10日核聚变广州站上,网易UU加速器正式公布其产品布局下首个加速硬件——UU加速盒
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《堡垒之夜》再创历史:最高同时在线人数830万
《堡垒之夜》创造历史
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海外开发者详解:Steam游戏卖多少份才能回本?
比较接近真实收入的计算方式
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海外吃鸡:《PUBG Mobile》十月流水2200万美元
腾讯吃鸡手游海外发力
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10月全球新游收入榜被亚洲厂商承包了,国产手游占一半
市场研究机构Apptopia最近发布报告指出,10月全球移动游戏市场,亚洲开发者主导了新游收入榜单,App Store全球新游收入TOP10当中,有九款出自亚洲开发者之手,下载榜也被亚洲开发者研发的游戏占去了四成。
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彭博:腾讯削减游戏营销预算,鹅厂向游戏业发出“危险暗示”
彭博社发布了一则新闻称腾讯已向游戏营销部门的高管发出了紧缩营销预算的通知,要求“共渡艰难时期”。
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八天收入10亿美元:《荒野大镖客2》销量破1700万份
大表哥2威武
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Singular报告:假期季手游买量要避开的坑
买量有诀窍
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闷声发大财!调查显示PS Now是美国最赚钱的游戏订阅服务
PS Now产生的收入是XGP同期的3倍还多。
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2018年上半年全球25大游戏公司共产生500亿美元收入 增长率创四年最低
移动游戏市场充满了挑战。