-
提高用户参与度:如何给你的手游做个性化营销?
手游如何做个性化营销
-
涉额超300万,《和平精英》协助警方连破两起外挂案
对外挂零容忍。
-
独游《Morkredd》团队开发分享:使用阴影构建游戏玩法
方法还是挺巧妙的。
-
3个月内购收入3500万美元!《弓箭传说》拆解复盘
《弓箭传说》三个月内购收入3500万美元,但还有哪些需要提高?
-
避免踩雷:广告游戏的50个雷区
广告游戏的雷区
-
SuperData2019年7月报告:全球数字游戏收入超90亿美元
《王者荣耀》、《GTA》、《地下城勇士》分列三榜第一。
-
上线4日 手游《宝可梦大师》全球下载量突破1000万
宝可梦又成一款。
-
全球云游戏入场情况一览:2022年云游戏潜在用户将达1.24亿
全球云游戏格局一览。
-
17款中国手游跻身美国TOP100:收入同比暴增129%
中国游戏收入同比激增129%