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如何让玩家黑转粉?提高忠实度和留存的三个策略
如何让玩家黑转粉?
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GameAnalytics上半年报告:手游不可忽视的五个关键数据
2019上半年手游关键KPI指标。
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FriendTimes香港上市成功,依托女性向发力更多细分领域
2019年10月8日,FriendTimes Inc.正式在香港联交所主板挂牌上市。
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《失落的龙约》上市一年吸金1.05亿美元,任天堂系中排名第3
近3个月增长500万美元,增速放缓。
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至10月《怪物猎人世界》销量超1400万份,年内新增210万份
卡普空的No.1招牌游戏。
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《宝可梦大师》上市首月全球吸金3300万美元,日本玩家贡献58%
但是还是远不及《Pokemon Go》
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销量破500万套,为何不公平的随机性也能成卖点?
随机性的设计是门学问
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《使命召唤》手游下载量破3500万,成功登顶美国游戏畅销榜
注定是爆款的游戏。
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9月中国发行商收入TOP30:腾讯网易莉莉丝仍占前三 阿里游戏环比增长253%
放置类手游热度蹿升。
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安装包121G,90人开发!这款3A品质VR游戏好在哪?
VR平台的3A动作RPG游戏