按时间归档:2012年

  • Rovio怒鸟太空版将亮相Nokia Lumia

    毫无疑问,诺基亚和微软都不乐意看到黑莓抢先一步拥有了《愤怒的小鸟:太空版》。不过,很乐意透露它们现在与《愤怒的小鸟:太空版》及Rovio日后的游戏达成了战略交易。显然,Rovio正在组建一个专业的研发团队,目的为制作可用于Lumia设备及Windows Phone系统的游戏。Rovio称其目标是尽快把日后的游戏发布到此平台。

    2012-05-10
  • DeNA携SEGA发布iOS中文版[三国征途]

    由SEGA世嘉游戏公司开发,DeNA中国旗下梦宝谷游戏中心运营的《三国志conquest》中文版《三国征途》今日正式发布iOS版本,《三国志Conquest》是《Kingdom Conquest》的续作,结合了“策略”、“动作”、“卡片”等游戏内容。

    2012-05-09
  • 未来资产:巨人买入 页游收入或达10%

    我们认为巨人网络是网页游戏中准备得最好的客户端游戏公司之一。我们预计,到2012年结束时,该公司的网页游戏收入在总营收的占比将超过10%,2013年结束时则将超过20%。

    2012-05-09
  • 暴雪《暗黑破坏神3》中文官网正式上线

    现在,通过中国大陆地区ip访问www.diablo3.com,会自动跳转至跳转至“暗黑破坏神3”中文网页面,尽管简陋,但这个页面临时作为《暗黑破坏神III》大陆地区简体中文官方网站的地位已经无需置疑了。暗黑3中文官方网站的源码中,有大量的有关163和网易的源代码,这也间接说明了,网易或许已经获得《暗黑3》代理权

    2012-05-09
  • 畅游CEO:《天龙八部OL》将全球运营

    畅游(NASDAQ:CYOU)旗下3D后武侠网游巨作《天龙八部3》今日正式更名为《天龙八部Online》(简称《天龙八部OL》),并公布全新LOGO与规模宏大的全球运营计划。作为“大武侠 大江湖”产品线的领军之作,《天龙八部OL》的更名,无论对畅游还是对整个武侠网游市场,都具有极为深远的意义。对此,畅游CEO王滔接受了媒体采访。

    2012-05-09
  • GMIC:一场做梦者的盛宴 投资者买单

    当各位看到1万-1.5万元一张的门票标价时,只能说明我们的移动互联网产业实在是太有钱了,在开发者还没有赚钱的情况下,投资者太慷慨了、各种平台、移动运营商、垄断企业富得流油,闻钱而动,GMIC它或许目前还难以担当传教大会的身份,毕竟整个创新的中心在硅谷,但却教化了国内圈外人和海外公司,把中国移动互联网这个产业的众生相融于一炉。

    2012-05-09
  • 谷得手游《世界OL》月入近千万:PCU5万

    《世界OL》是一款由广州谷得网络于2011年推出的手机游戏,这款游戏横跨新老设备,推出了Kjava版,以及android版。根据谷得CEO披露,目前《世界OL》的近1000万元月收入中,来自功能机的Kjava版占总收入50%,而android版则占总收入另50%,该游戏将在5月21日正式推出iOS版本

    2012-05-08
  • 稻船敬二将来华赴2012 CGDC演讲

    《洛克人》、《鬼武者》、《失落的星球》等经典作品的前CAPCOM当家制作人稻船敬二受邀成为CGDC第一个主题演讲嘉宾。这也是自中国游戏开发者大会创办五届以来首位做主题演讲的日本著名游戏制作人。

    2012-05-08
  • 微端游戏搅局中国游戏市场:少即是多

    少即是多(Less is more),页游、微端、移动游戏产品毫无疑问具有这种思想的精髓。简单到“令人发指”的怒鸟去年大赚1亿美元,中国页游市场同样涌现年入亿美元的产品。今天的财报会议上,巨人“干脆了当”拍板《征途2》全面发力微端,少即是多,以M计算以M来设计产品,这就是微端游戏的精确控制。

    2012-05-08
  • [愤怒的小鸟]开发商2011营收一亿美元

    《愤怒的小鸟》开发商Rovio今日宣布,公司2011年营收为1.063亿美元,税前利润为6760万美元。《愤怒的小鸟》已经针对多个平台推出,包括iOS、Android和Mac OS X等。近期推出的《愤怒的小鸟》太空版同样极受欢迎,发布后35天的下载量就超过5000万次,成为普及速度最快的移动游戏。

    2012-05-08