按时间归档:2012年
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iOS用户成本环比增12.3%同比增43%
4月份单个用户获取成本达到了1.46美元,相比3月份的1.3美元上升了12.3%,主要是因为社交及游戏类应用的竞争加剧导致。忠实用户(至少使用应用3次的用户)成本相比去年增长了43%,这一数字在2011年4月是1.02美元。4月份iOS应用下载量连续第三个月下滑,目前每日下载量为423万环比下跌4.9%
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Gartner:2012全球移动支付将超1715亿美元
2012年全球移动支付交易价值将超过1,715亿美元,与2011年1,059亿美元的交易价值相比,增长61.9%。2012年,移动支付用户数量将达到2.122亿个,高于2011年的1.605亿个。
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李开复:创新工场投资五个标准四个领域
创新工场投资选择的策略有四点:第一是针对性挑选投资一些特殊关键的领域,不是什么都投;第二,用我们的运营和孵化模式与能力,帮助这些创业公司快速成长;第三,看到好的公司不断加注;第四,除了我们自身投的种子期、孵化期的这些公司,也会根据从他们身上学到的东西,再去找一些可以中后期进入的合适项目。
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2012Q1中移动互联网市场规模突破300亿
根据易观智库EnfoDesk产业数据库发布数据显示,截止到2012年第1季度,中国移动互联网用户规模已经达4.5亿,第1季度市场规模达到306亿。从市场规模构成来看,2012第1季度最重要的变化在于移动购物市场规模有快速的突破,2011年整体移动购物市场规模达108.1亿元,而2012年第1季度市场规模已经达105亿元,基本等于去年全年。
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Google Nexus平板六月或发布
早在今年年初,外国媒体就传出过消息称谷歌公司将推出旗下首款平板电脑的消息。随后,谷歌执行总裁施密特在接受媒体采访时曾透露,谷歌会在今年中旬推出首款平板产品。而如今,外国媒体为我们带来的最新消息显示,谷歌首款平板产品将会在今年六月发布,七月正式上市。
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网页游戏开服分析报告(5.21—5.27)
37wan绝对优势位居开服排行榜第一。新游《惊天战神》本周空降开服排行榜,开服量较上周增加84.62%,势头迅猛。热游《斗破苍穹2》开服量较上周增加28.57%。其他游戏开服情况较上周相比均无太大变化。
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《九阴真经》6.6内测 携少林寺全球弘武
5月26日,中华少林武术发源地河南嵩山少林寺今日联合盛大游戏以及游戏蜗牛,于少林寺召开发布会,宣布盛大蜗牛双核运营产品3D武侠《九阴真经》6月6日开启免激活、不删档内测。三方将携手建立以搜集和保存现存武术典籍为目的的“中国武学公益图书馆”;
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YoYo Games发布跨平台2D游戏引擎
总部位于德国邓迪的Yo Yo公司称,drag-and-drop平台开发游戏将实现跨HTML5,facebook,android,iOS,symbian,windows及OSX。GameMaker: Studio基本版售价是99美元(包括了windows及OSX版导出)、HTML5版导出则需要额外再付费99美元,iOS及Android到处则每个需付费199美元。2D游戏开发只需要一次,即可导出以上所有版本。
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DC坠落:公司大裁员 Trip Hawkins辞职
Trip Hawkins和Digital Chocolate的坠落,是整个Facebook社交游戏行业进入停滞增长、垄断、用户活跃度下滑一系列负面表现的缩印,在这个过程中,众多曾经“傍大款”(FB)的社交游戏公司不得不转型到移动游戏,而更多的创业公司则面临了破产的惨剧,这种影响最终的结果,就是FB社交游戏市场盛宴的落幕。
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GL:移动游戏“发布商”不等于“发行商”
发行的关键在于行,让产品动起来、活起来。而发布,仅仅是散布,app怎么发、发完做什么,一个发布商的价值是有限的。而大家所理解的那种上架就不管的发行商,我觉得只能理解为一个“发布商”,发布商正是不适应移动市场变化的发行商核心能力价值下降的结果。