按时间归档:2010年

  • 网易2010Q3财报分析师会实录

    北京时间上午九点至十点,网易管理层召开了财报电话会议,解读财报要点,并就热点问题回答了分析师的提问。与会高官包括网易CEO丁磊和代理CFO蔡安活。

    2010-11-18
  • 网页游戏:流量的游戏

    很多厂商并不把网页游戏的推广叫做推广,而称为“导流”;网页游戏的用户也不叫用户,而被称为“流量”。归根到底,这还是因为网页游戏是一个“流量的游戏”。网页游戏不同于MMORPG,更像是电子商务,他的渠道是互联网,媒介也是互联网。用户点击广告,注册后即可开始游戏和消费。

    2010-11-18
  • 易观:2010Q3手机网络游戏市场规模突破1.6亿

    可以明显看到在经历了2009年第4季度运营商计费通道政策影响的整体性的回落之后,手机网游经历了一个较快的增速回升,在2010年第2季度增长达到17.3%,但在2010年第3季度增速略有下降

    2010-11-18
  • 易观:2010Q3手机网络游戏市场处于高度分散的格局

    目前空中网以8.89%、掌上明珠6.32%、呈天游5.97%分居前三,而总市场处于高度分散的格局,还没有出现影响行业或者份额在10%以上的厂商,对于这种现象,易观分析认为,主要原因有三点

    2010-11-18
  • 网易10Q3财报:网游营收13亿 环比增7.8%

    北京时间11月18日消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布截至2010年9月30日的第三季度业绩。财报显示,网易三季度营收达2.15亿美元,同比劲增67%,三条主要业务线收入均强势增长;季度净利润8750万美元 ,增幅达48.5%。

    2010-11-18
  • 艾瑞:2010年网页游戏市场规模超20亿

    艾瑞咨询分析师唐俊发布了网页游戏市场报道。数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,2010年达到22.8亿元,同比增长131.2%。预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。网页游戏高速发展。

    2010-11-17
  • 巨人2010Q3财报分析师会实录

    11月17日消息,巨人网络今天发布了2010财年第三季度业绩报告,巨人网络管理层随后举行了分析师电话会议。巨人网络总裁刘伟和副总裁纪学锋出席并回答了分析师提问。

    2010-11-17
  • 亚马逊应用商店会对第三方应用商店较大冲击

    美国消费电子产品科技网站Engadget公布了一份亚马逊发放给开发商指南手册,证实了此前关于亚马逊要建立一个Android系统应用商店的传闻。根据已经曝光的开发商协议显示,与苹果和Google一样,亚马逊抽取30%的软件销售收入,剩下归开发商所有。

    2010-11-17
  • GDC China 最新演讲议题公布

    宝石迷阵闪电战》、《Marvel 超级英雄小队》、《剑侠情缘网络版三》、《超级棒球明星》及《塞诺尼亚》等如雷贯耳的海内外游戏大作的设计、主创者将来到上海。学习分享、交流聚会、最新试玩、名人签名大奖,尽在 GDC China。

    2010-11-17
  • 动视考虑在3个月内关闭或出售Bizarre

    动视目前正在考虑关闭或者出售旗下的Bizarre工作室。Bizarre是一家英国的开发商,比较善于赛车游戏,曾经的作品有Xbox平台的《哥谭赛车计划》,和《Blur》系列,这两个系列还算有一定的名气的。据内部消息说,该工作室的200多名雇员将被分配到动视旗下的不同部门,工作室将会被关闭。

    2010-11-17