按时间归档:2010年

  • 盛大麻球‘店中店’模式进驻国内大型网站

    盛大游戏旗下在线小游戏网络麻球游戏正在全速开拓国内渠道战略,以品牌“店中店”模式入驻国内诸多大型网站,通过大型网站的麻球游戏品牌专区,扩展麻球小游戏发行面,从而为开发者谋求更多的实际收益。麻球游戏通过IGA内置广告模式,拥有48个国家4万多个渠道的合作伙伴关系。

    2010-12-01
  • 开发者平台大热?网易加入战局

    眼看2010已接近尾声,细数今年的互联网行业热词有哪些,注定逃不脱“开发者平台”这一热门话题。从盛大麻球开始,一个个“开发者平台”便如雨后春笋般涌现出来,近两个季度,网易逐渐稳坐网游老二哥的地位,丁磊也抓住游戏平台元年的尾巴插上一脚,意欲跻身如火如荼的休闲小游戏市场。

    2010-12-01
  • 国务院启动知识产权整治行动 保护软件影视游戏

    国务院新闻办公室今天召开新闻发布会称,国务院将从今年年底开始进行一次保护知识产权方面的转型行动,主要保护软件、游戏、文字、影视等著作的正版问题。

    2010-12-01
  • Q3中国网游业观察:腾讯网易春风得意

    盛大游戏公布2010年三季度财报,至此中国网游业9家上市公司中已有8家公布三季度财报。考虑到第九城市有可能继续采取公布半年报而非季报形式,以下将主要通过对腾讯、盛大游戏、网易、完美时空、巨人网络、畅游、金山、网龙8家公司的解读,对三季度中国网游行业作一整体考察。

    2010-12-01
  • 页游厂商昆仑万维战略转型:首款客户端游戏《梦幻昆仑》曝光

    一向致力于网页游戏开发及运营的昆仑万维公司于11月29日在北京举行了旗下首款客户端网游——《梦幻昆仑》的产品研讨会。研讨会上,官方公布了这款自主研发的2D回合制游戏将于12月下旬迎来首次测试。

    2010-12-01
  • TakeTwo《NBA2K OL》亮相腾讯嘉年华

    在今年的腾讯游戏嘉年华(Tencent Games Carnival简称TGC)上,国内知名游戏厂商腾讯和国外知名游戏开发厂商Take-Two游戏公司旗下2K公司合作开发的全球首款NBA授权篮球网游《NBA2K Online》将首次在公众面前亮相。

    2010-12-01
  • 网易将推开发者计划 开辟小游戏市场

    据悉,网易会在会在今年年末或者明年年初推出开发者计划,从而借力开辟小游戏市场。 该负责人表示:“我们也是希望能够给一些开发者和开发团队提供一个有机的平台,挖掘国内的优秀游戏制作人,让他们能够有一个良好的开发环境。使他们的作品和终端用户相联系。 ”

    2010-12-01
  • SONY将研发3D全息技术应用于游戏

    索尼欧洲分部高级总监Mike Hocking日前在接受采访时透露,他们正在研发新一代的“全息”技术,并计划将其应用于未来的3D游戏中。“全息3D”技术的原理是全方位360度扫描人体形象,并在圆柱形的显示器上直接呈现出裸眼3D效果,很显然这种技术的普及还需要五年以上的时间。

    2010-11-30
  • 韩CJ网络8700万元收购Gamehi子公司GH

    11月29日,韩国CJ网络公司宣布,收购《突袭》开发商Game Hi的子公司GH公司。CJ网络公司以150亿韩元(折合人民币约为8700万元)的价格收购GH公司49.2%股份和经营权,计划最终购买53%的股份。腾讯也曾向GH公司投资过25亿韩元(折合人民币约为1382万元)。

    2010-11-30
  • Auriga:维持盛大游戏买入评级 目标价$7

    北京时间11月30号晚间消息,Auriga U.S.A将盛大游戏评级为买入,目标价7美元。

    2010-11-30