按时间归档:2010年
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传网易加快更新:大灾变明年5月上线
据网易内部消息人士透露:《魔兽世界:巫妖王之怒》3.3.5版本即将于下月中旬左右上线,如果按照每周2维护的惯例,那么最快1月11日最迟1月18日,玩家就可以玩到这个版本。另据据魔兽知名“舅舅”昨日,透露,国服《大灾变》(国服也称《大地的裂变》)上线时间初步确定在明年5月前后。
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Playfish畅想社交游戏领域未来发展趋势
社交游戏领域泛滥的“衍生”活动何时才能停歇?这是Playfish合作创办者SebastiendeHalleux最近在Leweb’10提出的第一个问题。尽管承认目前社交游戏领域中存在很多抄袭游戏,但Halleux相信明年首季度众多社交游戏“入门者”将发布各种内含游戏设计新概念的社交游戏种类。
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Mochi黄骁虎:麻球商业模式解析
Mochi中国总经理黄骁虎,在大会现场做题为《麻球游戏,开放平台太孵育小游戏开发者》的主题演讲。大概目前世界上,我们经过初步的统计大概有11万款小游戏,4万多款是在麻球平台上.我们大概从4月份三千多万用户,到7月份已经到七千多万用户,估计明年会超过一亿用户。
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九城OpenFeint平台12.21将进入中国
12月10日,第九城市(以下简称“九城”)今日宣布,将于12月21日召开开发者大会,将移动终端游戏社交平台OpenFeint引入中国市场,进行本地化运营。九城同时计划公布在移动互联网领域的多项重要举措。
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易观:2013年中国社交游戏市场达28亿
据易观近期发布的数据显示,到2013年中国社交游戏市场规模将达到28.5亿元,社交游戏用户规模将达到1.3亿。预计到2012年,社交游戏市场规模将达到16.3亿,用户规模达1.3亿,活跃付费用户规模增至1700万。
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FingerPhysics–400万下载量的秘密
PressOK技术副总裁AlexKoloskov讲述了FingerPhysics如何在iOSAppStore取得成功,创意,开发和市场的小窍门–将小的边支项目带向大成功。我们达成目标最大的挑战在于保证让游戏的开发团队投入进去,不只是因为这是他们的工作,而是因为它是他们的孩子。
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传顺网收购新浩艺 IDG获15倍收益退出
据消息人士透露,国内唯一上市的网吧平台运营商顺网科技将全资收购国内最大的网吧平台运营商新浩艺,这意味着,国内网吧媒体行业或将面临洗牌。另悉,该交易将于月底完成,风险投资商IDG获15倍收益退出。
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易观:2013年中国手游市场规模将近百亿
根据易观最新发布的数据显示,2013年中国手机游戏用户数量将达到2.76亿,手机游戏用户规模将在2011年达到41%的增速,在2012年之后中国手机游戏用户增长将趋向放缓,2013年市场规模将达96亿
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iOS大作Epic《Infinity Blade》发布
Epic Games公司12月9日正式在App Store推出一款全新游戏无尽之剑V1.0.0版(Infinity Blade,之前名为Project Sword)。这款极具视觉震撼的游戏首次将“虚幻引擎3”技术带入了iOS设备。 Infinity Blade无尽之剑V1.0.0版售价为5.99美元
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易观:手机游戏用户调查报告
2010年中国手机游戏用户年龄分布数据显示,“80后”用户占比达56.0%,为中国手机游戏主要用户群体;此外,“90后”新生代用户也已具备一定规模,用户占比达到39.4%,预计未来一至两年,“90后”用户将成为手机游戏用户的主体。