社交游戏产品/分析
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哄抢商标 [狼人杀]成今年手游圈最大爆点
因受超级产品《王者荣耀》冲击,市场90%的手游产品MAU出现大幅度下滑,与资本对游戏行业态度遥相呼应。然而,我们注意到,在几乎全屏MAU滑落的大环境中,狼人杀作为新的细分品类异军突起,隐隐扮演着手游行业救命稻草角色,并与共享单车等互联网风口一同受到资本青睐。
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数据:FarmVille 2一年流失400万DAU
根据AppData的数据,在过去一年的时间里,FarmVille 2几乎流失了400万DAU,从AppData排行榜的第四名直接降到了20名以外。而同时,Candy Crush Saga则成功稳住了第一名的位置,在一年的时间里获得了3500万DAU,目前Candy Crush Saga占据Facebook游戏市场份额的15.77%,而FarmVille 2的份额则下降到了1.15%。
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观点:社交博彩游戏吸金不一定靠真钱
去年7月份的时候,社交游戏大亨Zynga宣布放弃获得美国真钱赌博游戏许可的申请。很多投资者都认为这个举动表明Zynga在收缩业务,希望挽救不断下滑的股价和大幅裁员。之所以有这种想法,是因为很多业内人士认为真钱游戏是美国在线博彩行业的终极目标。现在,在Zynga的社交博彩业务加入了新的内容半年之后,我们想问,真钱游戏真的是要成功所必备的吗?在社交博彩游戏方面,多一分真钱,就多一些实际的麻烦。
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[猎鹿人2014]手游成功 转战Facebook
Glu Mobile最近宣布在Facebook游戏平台发布Deer Hunter 2014,玩家们只需要使用鼠标和键盘就可以进行射击。目前,《猎鹿人2014》已经在Facebook平台免费推出,该游戏在手游平台的表现非常强势,Glu对该游戏的预计是年收入5000万美元,而且已经连续3个多月保持在美国iPhone收入榜前15名。
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Wooga:《怪兽世界》三年FB发展之路
Wooga在2010年四月推出了Facebook游戏《怪物世界》,该游戏的安装量高达到6500万,目前仍有460万MAU和170万DAU,Wooga最近发布了专门的数据庆祝该游戏的成功。自发布以来,该公司对这款游戏进行了多次更新,并加入了很多的新游戏体验,以下是详细情况:
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King:将关闭数款Saga系列FB老游戏
King公司最近宣布,自9月10日开始将关闭一系列之前发布到Facebook平台的Saga游戏,这些游戏包括Hoop de Loop Saga,Bubble Saga和Puzzle Saga等,下架之后仍然可以在king.com体验。该公司发言人称,这次的决定是为了更好的配置公司资源,并且不会影响到员工数量的变化,该公司计划年底之前把员工人数从目前的550人扩张到750人。