观点/分析
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“魔兽30年”暴雪大佬演讲:从WarCraft到WOW,奇迹诞生和曾经犯过的错…
魔兽30年如何打造一个游戏宇宙
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“肥宅”制作人总结经验:二游是最难开发的游戏,剧情至关重要、挨骂是日常
当我们谈论二游开发时我们在谈论什么
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海外媒体给《文明7》高分“被打脸”,游戏发售后被玩家怒喷
还能信谁的?
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叠纸CEO姚润昊畅谈《无限暖暖》:“努力整整五年,但还远远不够”
一边努力优化,一边努力烧香
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字节腾讯米哈游中招,中国游戏如何应对“美国围猎”?
出海“至暗时刻”