媒介与测评
-
社交媒体营销分析工具Social Report
Social Report是一个整合的社会网络分析和报告平台,可以跟踪社交帐户,网络,网站,短链接和博客等信息。它还提供工具帮助用户对社交数据进行发掘、营销、转换跟踪和分析。这些功能并不只是为大品牌和机构而开发的。Social Report同样考虑到了普通用户的需求——如追寻日常商机或监控孩子们的行为
-
Valve:广告公司无用,Worthless!
“这些年来我们与n个广告公司开了无数个创意策划会议,但我们得到的结果令人震惊。我们得到的策划案不是抄袭的东西就是老掉牙的玩意。这些创意说明那些广告公司在最初开会时根本没听我们说话。” Valve决定自己制作《Portal 2 传送门2》的广告,效果还相当不错.
-
eMarketer:企业如何利用社交媒体做营销
越来越多的Inc500强企业正在把社会化媒体纳入商业和营销战略之中。不仅如此,他们已经获得了一定的成功,并且越来越看重社会化媒体的整体价值。包括一些快速增长的私营企业在内,许多公司在社会化媒体上一直使用“混搭”策略,而Facebook是其中最受欢迎的营销平台。
-
网游媒体狠招:激活码套牢潜在玩家
网游媒体的竞争的核心是玩家群体的争夺,谁圈的用户够大、针对性强谁的价值就更高。而激活码式营销,正在把网游媒体的战线往前又延伸了一步。在游戏还距离发布期还很远的时间段,网游媒体如何套牢潜在的用户呢?激活码营销无疑是一个“损招”
-
新好:2010年客户端网游用户进入成本分析
表格下列的红字的成本是24家的点击,注册,登录成本总和除24家的平均数。代表了各用户渠道来源的投入产出比的效率。由于此项营销操作是一支业内从业六年的团队,算不上水平太烂,也算不上业内一流水平,但可以代表大多数平庸团队的操作水平。精英团队在各行各业都是稀缺的,少数的。
-
浅谈网游网络营销的效果评估
在网游游戏的市场营销中,网络营销一直是最重要的手段,相比线下推广或传统媒体,网络营销的执行更有可控性,营销各过程效果均有精准和即时的数据可供监控和评估。笔者在此抛砖引玉,谈谈如何对数据进行效果评估。(此处不考虑广告形式,广告跳转页等情况对结果产生的影响。)