音频制作
-
开发者分享游戏音乐及音效制作的一些干货
文/Supreme 很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货。 先简短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系,经历这个行业已经有四年之久,做过…
-
浅析游戏音效设计师的养成之路
音乐的整体设计与游戏的世界观、文化背景、故事情节、想要表达的主题是密切相关的。
-
调查:游戏音频策划收入差异大 多数靠外包
GameSoundCon最近的调查显示,游戏音频专业从业者平均年薪为70532美元,其中只有37%的受调查者是全职员工,12%的受调查者称,他们的薪资是按小时、天或者周计算。在兼职工作方面,平均每个项目的薪资为28091美元,独立或者休闲游戏平均每个项目的报酬降低到了9830美元。而且还有很多项目在1500美元左右。Schmidt补充说,“游戏音频方面的工作是很有前(钱)景的,你一开始可能是独立游戏项目的一个作曲者,以后很可能发展成为百万美元年薪的音频总监。技术方面的优势会助你一臂之力,60%的受调查者表示他们在提供音频内容的同时,还提供音频技术方面的服务”。
-
沈震宇:不想当奶妈的音乐不是好音乐
随着游戏产业的深入发展和细分,只占据整个游戏产业链一小部分的游戏音乐外包业务也逐渐趋于成熟化、专业化,尤其是在手游时代,其地位远比当年端游时代来得更重要。有家活跃在上海、成都的音乐公司据说已经实现营收年增长超过100%,目前又在广州和北京成立了分公司,下面就让我们一起来听听绯雨音乐CEO沈震宇的说法。
-
绯雨音乐沈震宇:手机游戏配乐制作经验谈
绯雨音乐是一家上海的专业音乐制作公司,主要从事游戏配乐、配音、音效制作,该公司有非常多的知名客户端网游、页游项目配乐的制作经验,移动游戏的配音配乐又有怎样的不同、又需要注意哪些问题?为此,GameLook专访了绯雨音乐CEO、首席音乐艺术家沈震宇,让我们来一窥究竟。