游戏众筹
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数据:2016游戏众筹金额降至2000万美元
从游戏众筹总体来看,2016年的表现并不好,到目前为止游戏业融资额刚刚过了2000万美元,比2014年略好,但也创造了近五年来倒数第二的记录。另外,Kickstarter平台融资的游戏数量越来越少,达到了2013年来最低融资游戏项目数量的记录,而且呈逐年下降的趋势,众筹规模很明显并没有处于增长趋势,但也不会短期内彻底被抛弃,只是众筹的未来发展仍有悬而未决的问题。随着时间的发展,众筹活动变得越来越复杂,如果没有demo,你已经很难再通过众筹进行融资,如果项目失败,意味着你的损失也会比较大。
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上半年Kickstarter游戏众筹资金820万美元
据ICO Partners分析师Thomas Bidaux透露,虽然Kickstarter平台的游戏筹资总数量和2015下半年相比略微下滑,但筹资金额却比2015下半年(2015H2)低了很多,“2016上半年Kickstarter游戏项目筹资总额只有820万美元,而2015H2超过了2000万美元,然而筹资项目的数量并没有太大的变化。”
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游戏众筹乌龙:两年400万元耗尽停止研发
众筹模式被业内很多人看好,通过游戏爱好者的支持获得资金研发自己喜欢做的游戏,这对于玩家和游戏开发商本身都是双赢的。但随着越来越多的游戏项目筹资成功,有很多的项目并没有按承诺发布游戏,据此前业内数据显示,众筹游戏按时发布比例只有十分之一,本月初,海外一名开发者表示众筹游戏项目《Ant Simulator》被宣布取消,原因是该公司的领导们把筹来的资金用在了泡酒吧、住宾馆和看脱衣舞娘等奢侈消费上,目前尚没有进一步消息出现。最近,一个曾筹资400万元以上的游戏项目在经历了数次跳票之后宣布研发停止,此举引起了支持者们的愤怒。