Eric

  • 腾讯财报解读:MMO ARPU值为370-560元

    腾讯控股有限公司(0700.HK)今日发布了截至6月30日未经审核的2017年财年第二季度及中期业绩。财报显示,第二季度腾讯营收为人民币566.06亿元(约合83.56亿美元),比去年同期增长59%。上半年腾讯营收为人民币1061.58亿元(约合156.70亿美元),比去年同期增长57%。第二季度腾讯权益持有人应占盈利为人民币182.31亿元(约合26.91亿美元),比去年同期增长70%。不按美国通用会计准则计算,第二季度腾讯权益持有人应占盈利为人民币163.91亿元(约合24.20亿美元),比去年同期增长45%。

    2017-08-17
  • 网页游戏开服数据报告(2017年7月)

    本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《传奇世界》;优质开服数据共24252组,其中上榜游戏开服9099组,占一线平台总开服数37.5%,该占比较上月减少0.9%;榜单前三游戏开服总数3843组,占榜单开服总数42.2%。据9K9K网页游戏开服数据统计,本月共有34款新游入驻35家一线平台。

    2017-08-17
  • 恐怖游戏[观察者]首日进Steam畅销前10

    最近,一款名叫《观察者(Observer)》的独立游戏发布当天成功进入了Steam畅销榜前十,和大多数恐怖游戏故意给玩家带来惊吓的做法不同的是,开发者用赛博朋克风格、反乌托邦世界和非常隐秘的方式营造了深入骨髓的恐感。

    2017-08-17
  • PC平台风起潮涌:Steam、WeGame遭围堵

    前不久,国内媒体转载外媒杂志Edge爆料称,某名腾讯高管去年曾表示Steam将于中国不复存在。尽管腾讯WeGame立马在微博辟谣,称不搞“某些人猜测的离谱手段”,但好热闹不嫌事大的吃瓜群众又拥有了一笔阴谋论谈资,进一步坚信Steam近期遭遇的101、103网络错误与腾讯有所关联。

    2017-08-17
  • 《绝地求生》开发商否认已被腾讯投资

    北京时间8月16日上午5时,外媒Polygon报道,《绝地求生》开发商Bulehole就近期传闻腾讯投资Bulehole一事做出回应,称传言并不属实。

    2017-08-17
  • 腾讯2017Q2游戏业务营收238.61亿元

    8月16日,腾讯公布截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。财报显示,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%;按非通用会计准则,期内盈利为人民币308.59亿元(45.55亿美元),比去年同期增长43%。

    2017-08-17
  • 助力经验传递,首届腾讯游戏开发者大会即将开幕

    9月23日,“梦想·匠心”首届腾讯游戏开发者大会将在深圳南山区华侨城洲际酒店举行。近年来中国游戏市场持续高速增长,一些独具匠心的优秀游戏开发者始终坚持梦想,为国内游戏市场和游戏爱好者带来多款优秀的游戏作品。据腾讯官方透露,本次大会旨在为国内游戏行业从业者分享优秀行业专家的经验,鼓励优秀的游戏制作人开发出更多优秀游戏作品,协助推动中国游戏行业的发展和进步。

    2017-08-17
  • 掌趣科技《龙王传说》全渠道预约开启 大IP手游更具市场价值

    《龙王传说》手游由掌趣科技和大神圈联合发行、唐家三少和炫世唐门共同监制。近日,以硬核联盟、UC、小米、360等安卓渠道为首,《龙王传说》手游全渠道公测预约正式开启。从目前各个渠道对于《龙王传说》的支持和推荐不难看出,大IP会因其更加可观的粉丝经济而备受青睐。

    2017-08-17
  • 《绝地求生》在线破60万稳超CS:GO

    根据Steam官方统计的数据显示,《绝地求生》今日峰值在线人数为617480名玩家,而《CS:GO》今日峰值在线人数则为526784,两者相差了将近9万。而截止发稿前的实时数据中,也依旧是《Dota2》排名第一(730835),《绝地求生》第二(521388),《CS:GO》则是第三(480289)。

    2017-08-16
  • 再塑武侠经典 游族新《射雕英雄传》页游今日公测

    8月16日,由完美世界授权、游族网络打造的全新ARPG游戏——新《射雕英雄传》页游正式开启公测。作为金庸经典武侠IP最新力作,新《射雕英雄传》页游内容上高度还原小说和2017版电视剧剧情,制作上由游族旗下王牌团队大侠工作室亲自操刀,欲在经典之上再塑经典,打造2017ARPG页游的又一惊喜。

    2017-08-16