Eric
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《绝地求生》在线破百万!制作人欲挑战《英雄联盟》,三座大山挡路
北京时间9月6日上午八点,游戏制作人Playerunknown在其推特账号中宣布,《绝地求生》销量已经突破千万份大关。达成千万销量3天后,《绝地求生》再次来到新的里程碑,根据Steam商店官方统计显示,上周六9月9日6时左右突破百万同时在线人数。
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虚拟现实会重蹈3D电视的覆辙吗
虚拟现实未来很可能会像3D电视一样,走向失败。 与3D相比,VR在家庭中的前景似乎更光明一些。尽管如此,它们二者都不被看好。VR起步时不温不火,产业高管只能将眼光瞄准更长远的未来。…
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观点:制作优质VR内容的四大挑战
VR已经经过了几年的发展,但在内容领域并未涌现出太多的优质内容,制作高端优质的内容究竟面临着哪些挑战? 本文列出了四个挑战:硬件和软件限制、讲故事的创意挑战、后期制作、整合引擎。 …
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《少年三国志》结缘康师傅香爆脆 游族网络深度布局年轻市场
9月12日消息,游族网络与康师傅集团正式达成合作,宣布将在2017年开启深度跨界合作,双方联手为年轻消费者找回少年乐趣,游族旗下《少年三国志》中的形象将制作成3D拼插卡置于康师傅香爆脆包装中,这是国内知名的食品企业与国内顶级游戏公司的又一重磅合作落地。
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《魔域手游》打响百亿级IP收官战 重点触及乡镇蓝海
9月12日,西山居世游与网龙联合宣布,双方将联合发行全新一代《魔域手游》,产品定于10月18日公测。作为中国唯数不多的百级亿端游IP,《魔域手游》的公测也意味着中国端游企业全面完成手游转型。
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布局国产SLG领域 《三国群英传-霸王之业》打造IP传承新格局
现有市场格局下,SLG手游仍以海外产品为主。国内产品尚无太多建树。面对市场新一轮的改朝换代,国产SLG如何抓住机遇,突破自身,在市场上站稳脚跟,则是接下来整个行业需要认真思考的问题。
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[权力的游戏]收官 两款SLG手游呼之欲出
如果说要把一个欧美IP改编成SLG手游,恐怕没有比《权力的游戏》更合适的选择。最近,华纳和涡轮(Turbine)工作室宣布了新手游《权力的游戏:征服》将在2017年底之前发布,目前已进入Google Play平台测试。有趣的是,整个游戏的宣布恰好是在《权力的游戏》电视剧收官之后,而且就在前不久,华纳与游族网络刚刚签了授权协议(预计在2018年发布),也就是说不久之后,我们就可以看到两款权力的游戏逐鹿手游市场。
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行业都在赌IP的时候:盛大游戏的神无月在赌什么
最近几天,二次元游戏《神无月》登上了iOS畅销榜前十并获得iOS新游精品推荐,给iOS榜单前列常年被大IP产品霸榜增添一丝“绿色”,引起很大的热议。这主要是因为《神无月》并不是一款具备IP属性的手游,而是盛大游戏原创和自发行的一款手游产品。
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中国独立游戏火了么?成功游戏没几个,蹭热度的来一堆
仿佛是为了圆上去年VR没有讲完的故事,独立游戏突然火了。
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马来西亚因为“神仙打架”把Steam给封了
正当国内玩家因日趋收紧的审核政策担心某天早上起来自己曾经喜加一过的游戏全部消失的时候,马来西亚的玩家则提前感受了这种命运。近日马来西亚官方把Steam直接给封了,理由是他们认为Steam上一款叫做《诸神之战》的游戏“不符合要求”。