Eric
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EA:为手游证明 将和主机获得同等尊重
游戏圈的鄙夷链
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7月5日【智汇零接触·走向世界】沙龙:读懂“手游出海”这门必修课!
出海,对于国内厂商来说,是一门“必修课”。
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育碧:云游戏是未来发展趋势 盈利模式是关键
育碧高层强调,游戏的订阅模式会阻碍游戏的发展
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任天堂新老社长完成交接 会继续探索推进中国市场
46岁的古川俊太郎正式接替老社长的位置,成为任天堂新社长。
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蔡依林:十年来,我在乎的对手只有一个
如同歌词一般“十年地下之城的磨炼,才造就了这个最倔强的杰作”
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全球手游收入前三中国区包了!《 堡垒之夜》5月共吸金21亿
全球手游收入前三都是国产。
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玩家挑剔、还是友商暗箭?《逆水寒》形势大好、却遇谣言风波
做一款时长收费端游不容易。
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《堡垒之夜》收入破行业记录:1个月内鲸吞3.18亿美元
吃鸡玩法看来也要火过今年了。
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经验谈:H5游戏渠道今后该怎么走(二)
为何休闲小游戏正在崛起
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帮球员提高技术水平:游戏还有这种隐藏功能?
在过去五年中,全世界的心理学家们一直在研究和测试游戏对人脑的影响。