Eric
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是个游戏公司都在卖?不要躺平,起来融资!
又一波游戏业的资本浪潮
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IAA超休闲游戏洞察:那些爆款频频的老外,是啥套路?
IAA游戏发展的趋势与探索
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每款游戏必做动画,Cygames是傻、还是疯得有哲学?
游戏不关服,动画化就不停止。
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Pixiv发布AI自动上色神器,日本漫画告别黑白!
提升50%效率。
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神仙美工+军迷制作人,成就评分8.2的《战争公约:王牌使命》
谁说卡牌养成不能硬核?
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都在谈管理,小米雷军、字节梁汝波与游戏公司CEO有何不同?
抢到了人,如何管理?
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仅有5年职业寿命?女性在日本做游戏有多难
女性游戏人的困境。
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38岁的炸弹人又出新作了,Konami这次竟要吃鸡?
芜湖,炸飞!
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连开8家剧本杀店,我们与“怪咖神探局”聊了聊火爆的剧本杀
创业者眼中的剧本杀
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氪金时代,他们为何要在中国成为独立游戏开发者?
独游的黄金时代正在来临