Eric

  • 访橘子行销总监叶志辉:复出大陆首推《暗黑之魂》

    《暗黑之魂》是游戏橘子最新签约的一款欧美奇幻风格的大作,以发生于远古大陆为背景,对抗暗黑势力的故事主轴,加之以唯美的美术风格,这款以原暴雪创意总监为领导者研发的游戏,能否带给我们不一样的惊喜?作为这样一款游戏,游戏橘子又会有什么样的运营策略?

    2009-08-12
  • 久游G-Town与服饰品牌FOX携手

    互动娱乐社区2.0运营商久游网(www.9you.com)即日于上海总部宣布,与世界名牌服装公司FOX联手迎接世博会,而这也是FOX公司首次在中国进行的跨行业合作。届时FOX将结合今年“FOX《音乐之旅》”的主题元素与久游游戏ICON的形象。在8至10月期间,全国范围内共发售2000件定制限量版T恤。

    FOX自创办以来就以引导年轻时尚为理念,成为世界的知名品牌。而FOX男女系列服装灵感取缔于美国街头和复古文化,是新一代时尚年轻人的必要。

    2009-08-11
  • 265G:网游巨头与他们旗下的网页游戏

    随着国内的网络环境飞速发展,网游已经成为越来越多人选择的一种线上娱乐方式。大型网络游戏对于国内玩家来说,已经是耳熟能详了,诸如《传奇》、《梦幻西游》、《魔兽世界》等等,然而,近年来,另一种全新的网游娱乐方式悄然兴起,并逐渐显山露水出大有与传统大型MMORPG网游一较长短的气势。
    在一种名叫“联合运营”的华丽外衣笼罩下,众多门户网站、人气论坛纷纷下海试水,与开发商“联合运营”,你出产品资源,我出用户资源,双方大家合作各取所需,然后一起分钱,何乐而不为呢!

    于是,一夜之间,我们发现,网页游戏已经包围我们的身边无处不在了。

    可是,对于网站和论坛来说,大家可以用自己的用户资源去交换产品,–反正最终有银子落袋就好。可是对于那些已经在传统网游领域呼风唤雨的游戏巨头、社区老大们,他们能够这般放下身段为他人作嫁么?

    2009-08-11
  • 网龙发布声明 称与苹果AppStore没有合作

    昨日,有消息称,苹果iPhone预计9月进入中国,届时手机销售及运营将由中国联通负责,苹果的软件应用商店(AppStore)则将授权给中国网络公司运营。对于此消息,网龙公司发表了《关于网龙与Apple,Inc合作不确切消息的声明》,称网龙并没有获得苹果公司的正式授权,也没有和苹果公司进行正式商议。

    2009-08-11
  • 1010万元!51wan签下《武林传奇2》全球独家代理权

    8月4日上午消息,据业内消息人士透露,日前51wan以总价1010万签下《武林传奇2》全球独家代理权。此举创下网页游戏代理金第一天价,超过盛大去年500万收购网页游戏《英雄之门》版权的记录。

      据悉,1010万代理金分两部分,其中510万为《武林传奇2》全球代理金;如果该产品月收入超过1000万,51wan将通过“新娱分享基金”追加500万给开发团队。51wan市场发言人向新浪游戏证实,双方目前已经确定合作,并与8月11日进行产品公开发布。

      虽然与网络游戏相比,千万级的代理金比比皆是。但对于网页游戏领域来说,这个代理金确实是划出新的高度。业内人士分析,《武林传奇2》高昂的代理金也预示着网页游戏大片市场的到来。产品规模化、公司系统化运作将是未来的方向。 制作粗糙、题材雷同的游戏将慢慢被淘汰。

    2009-08-11
  • 儿童网游市场:摩尔庄园1000万用户80% 7-14岁

    争夺3600万城市儿童在成人网络产品趋于饱和之时,儿童网络消费市场开始展现出巨大的成长空间。
      7-12岁的中国城市孩子课余时间喜欢在哪儿玩?摩尔庄园(www.51mole.com)。到2009年2月,这个国内最大的儿童游戏社区已经积累了1000万注册用户,其中80%是7-14岁的城市儿童,这距该网站2008年5月正式公测尚不足10个月。摩尔庄园的快速成长,带动了奥比岛、海底世界、盒子世界等类似社区纷纷启动,显示在成人网络产品已趋饱和之时,儿童网络消费市场开始展现出巨大的成长空间。

    2009-08-11
  • 浅谈公会推广与合作

    以CPA (Cost Per Action)或者PPA(Pay Per Action)模式为基础.

    CPA 计价方式是指按实际引入新用户付费,PPA计价方式是指每一阶段有不同的付费标准。即按有效用户来计费,而不限投放量。CPA的计价方式是目前各游戏公司的规避投放风险的主要推广模式。游戏公司为规避推广费用风险,只有当产生实际用户或者实际消费的时候才付费。

    单纯的CPA模式,在充分考虑游戏公司利益的同时却忽略了公会的利益,严重低估了公会的价值,遭到了越来越多的公会的抵制。

    而PPA模式则是根据达到每一阶段都有不同的付费。在目前没有其他可以平衡双方利益并且调动公会积极性的模式下.cpa结合ppa模式的基础依然为最实用的模式,但是只能作为基础模式并根据公会特性加以完善。

    2009-08-11
  • 在线发售价格不打折!21款游戏上线XBOX360

    微软还算是遵守承诺,此前预告本月月初会启动名为Game on Demand在线游戏下载服务。今天,国外玩家已经亲身体验了一把这种足不出户畅玩精彩游戏的感觉。XBOX360 Game on Demand服务初期已有21款大牌游戏登陆。后续消费者将会有更广的选择空间。
    从现有少数几款游戏售价来看,在线游戏下载资费与实体店所购游戏价格相当。打破了原有人们猜想由于游戏成本下降,最终售价可能会略地的想法。微软可能会解释到,Game on Demand服务所提供的游戏售价虽没有降低,但至少能为您节省时间或去商店路上所需的油料费或打车费:-)全文内附首批21款Game on Demand服务游戏列表。

    2009-08-11
  • EA大战动视暴雪,谁是最后的赢家?

    今天EEDAR的 Jesse Divnich结合EA和动视暴雪两家公司的财务报表对下半年两家公司的形式作了对比分析,他说:“从最新公布的财务报表来看(截止到6月30号),EA和动视暴雪各自的收入都主要来自各自主要的游戏平台。看看数字能告诉我们什么,EA的主要收入来自Wii平台,大约是1.84亿美元,Xbox 360给EA带来了1.360亿美元,PS3带来9900万美元的收入,另一方面动视在Xbox360上获得了1.4亿美元的收入,在PS3上也获得了1.亿万美元的收入,在Wii方面要稍差些,大概有7400万美元的收入,每个公司的计算方法不同,但是我们在其中还是能够发现很多可以比较的地方。

    2009-08-11
  • 网龙携手中影推首部电影《爱情36计》

      国内领先的网络游戏开发商和运营商网龙网络有限公司(00777.HK)近日宣布与中影和春秋鸿合作,携手出品首部“爱情战争片”《爱情36计》。8月31日,《爱情36计》将在京举行盛大的发布会,届时男女主演将全面揭秘。除了将在电影中启用全明星阵容外,观众前期的全方位互动参与也将成为该片的一大亮点。片方现推出“《爱情36计》征计”活动,欢迎广大观众献计献策。

    2009-08-11