Eric
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开源引擎:OGRE、Novodex介绍
真是不错!国外廉价引擎评价最好的两个是 Turque 、Truevision3D,免费开源引擎评价最好的是 OGRE 和 IrrLicht ,综合考虑起来, OGRE 还不是个完整的游戏引擎,它首先只是个图形渲染引擎,用着也比较麻烦;IrrLicht 易用性最强,但是功能比较落后,因为作者现在只是一个人在开发;Turque 商业气氛太浓,不掏钱搞不到 SDK ;相比之下 Truevision3D 是相当合适的一个,可以免费搞到他的 SDK ,并且无限版商业授权也才 500 美元。并且,拿到这个引擎之后最关心的,当然是它能不能显示中文,不像 OGRE 现在还需要特别给他挂中文包
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最常用的开源游戏引擎
开源即开放原代码(Open Source),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。下面将列出一些著名的且经常被使用的开源游戏引擎。
以及下载地址。 -
盛大携手GTV:永恒之塔推出电视节目“天魔论剑”
由盛大游戏,GTV游戏竞技频道联合推出的全国第一档网游玩家真人秀节目——《天魔论剑》,将于近期与广大玩家见面,目前节目组正在紧张的筹备中。
《天魔论剑》将于8月22日在GTV游戏竞技频道正式开播,周六、周日下午直播,共分为8个比赛日8期节目。
GTV将邀请各大网游公会到GTV游戏直播中心现场参与录制节目,每家公会派出至少5名代表参加比赛。 -
国务院开口:未来将积极引进外资进入传媒娱乐业
上个月晚些时候,中国国务院意外地宣布,将积极吸收社会资本、外资进入文化产业,如印刷、文化创意、演艺娱乐等行业,并推动跨地区、跨行业联合或重组。
红杉资本中国基金创始合伙人沈南鹏告诉路透:“政府正需要大量资金发展整个媒体行业,我认为现在中国媒体对私人资本的开放程度越来越高,超过以往任何时候。”
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盛大9月推“开唱网”虚拟社区 《巨星》网页版?
盛大将于9月中旬推出名为“开唱网”的虚拟社区。据了解,该网会结合盛大旗下《巨星 》游戏,通过实现游戏功能来完成玩家的交流互动。有业内人士提出疑问,“同一款游戏两种形式运营,这是否是盛大又一个新的运营模式?”
据介绍,盛大此次推出的“开唱网”是一个以音乐为主题的互动社区平台,社区内开放了巨星电台、网页K歌、互动社区、影音点播等功能。有业内专家分析称,“这几乎是在《巨星》的网页版。” -
刘伟谈“赢在巨人”:创业者最需要的是资源
刘伟:我们在网站上一直有公开的四个基本要求:
第一,对游戏行业有热情;第二,基本功扎实,至少在某一领域有专长;第三,重视思维能力。第四,善于同他人进行交往,有团队协作能力。事实上我们更在乎的是“人”,是“人才”。这与VC截然不同,我们并不一味只关心项目,我们更关注“人才”。当然具体的项目还需要具体的判断,不倾向于一刀切。
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CNNIC:中国网游用户三大特征
根据中国互联网络信息中心(CNNIC)24次《中国互联网络调查发展状况报告》调查显示,中国网络游戏用户达到2.17亿人,此规模指每半年至少使用过一次网络游戏的人群。而对于不同游戏类型,用户的特征也存在较大差异,本文将予以阐述。
性别:不同网络游戏性别偏好明显
从不同游戏用户性别结构分析,对战平台类游戏、MMORPG类游戏性别特征明显,男性用户比例在70%以上,其他游戏类型男女比例差距较小。
年龄:棋牌类游戏用户年龄分布相对平均
10-19岁人群为中国整体网络游戏最大的用户群体,比例为36.5%,但棋牌类游戏用户年龄偏高,20-29岁人群比例为32.3%。此外,在主要年龄用户群体中,使用方式以及形式相对简便的网页游戏与大型休闲游戏ACG喜好程度较大,使用比例分别为50.5%和48.9%。
学历:整体学历较低
高中学历用户成为各个游戏类型最主要的群体,比例均在40%以上,初中学历是不同游戏类型的第二大用户群体,比例在20%以上。棋牌类游戏高学历用户较多,本科和研究生以上学历比例为14.5%和0.9%。
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世嘉总裁:将会为Wii制作更多核心向游戏
我们现在只能说,我们将继续制作Wii平台的成人游戏,因为在欧美有3400万的Wii用户(也许有一半都没有XBOX360和PS3)。所以就算有一半玩家不玩这类(核心向)游戏,仍然至少有800万的玩家可以期待。所以我认为射击游戏或成人游戏,起码也有一个市场夹缝,而且还是一个能够获得成功的夹缝。另外Wii游戏的开发成本也不高,这就意味着游戏不用卖得太多,也足够获得市场上的成功了。我们会在Wii上做更多的尝试。
记者:那么Sega将会不考虑《疯狂世界》的销量,而继续开发Wii上的“硬核”游戏?
MH:这是必然的!玩家们将会看到Wii上会有更多来自Sega的游戏
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7月美视频游戏销售额下滑 市场连续第5个月萎缩
7月份美国视频游戏市场上的硬件、软件和相关产品销售额同比下滑29%,至8.489亿美元。任天堂Wii游戏机销售下滑55%,索尼PS3游戏机销售下滑46%,微软Xbox 360销售下滑1%。
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韩国星际比赛数万人观战 叹为观止
韩国职业电竞运动中规模最庞大的“新韩杯 08-09星际争霸职业赛”,8日于釜山广安里海滩举办年度总冠军赛,现场涌入数万名观众以及玩家,场面之浩大,堪称世界电竞运动之最!
到场的除去数万年轻的FANS玩家外,甚至还有许多中老年人到场观战,韩国的电子竞技似乎已形成了一个良性的产业循环:政府支持,有年轻人投身于此,全民热衷,游戏比赛可获得各类奖金,选手完全有能力养活自己,电子竞技在韩国正像其他体育运动一样发展着。