Eric
-
专访创业者炙天:webgame团队要灵活应对开发
编者按:
本期Gamelook请来厦门的创业团队主脑炙天,现身说法,解答创业团队的思考,如何进行webgame的开发,如何组建开发团队,产品代理的情况您将在
炙天的回答中得到答案。请对网游业的创业者们送一句话吧。
炙天:你可以拿牛刀去杀鸡,千万不要用鸡刀去杀牛. -
游戏衍生品需要大智慧 长尾扫向山寨厂
衍生品开发的困局一直萦绕在众游戏厂商心头,挥之不去的阴霾数十年不得解。
俗话语:破,则立。
众看官且听Gamelook为衍生品市场把把脉,做一大胆的假设。山寨毁掉了中国衍生品市场?冷静寻找出路
Webkinz网娃启示录-换一个角度看衍生品
走一条中国衍生品自己的路 长尾扫向用户
开放品牌开发权 推广员体制传递给衍生品开发商 -
台湾某厂商找WEBGAME代理 运营地区港澳台
有製作WEB GAME的朋友或公司有福了~~本人應朋友要求,要找尋可立即測試的WEB GAME產品,如果您現在手上正好有,歡迎小床..窗隨時M我QQ:376760958
-
Adobe推基于云计算的Flash平台服务 助力社区游戏
Adobe Systems本周一将推出其计划的基于云计算的服务中的前两项服务,以增强Web应用程序的部署。这个名为“Adobe Flash平台服务”的平移有在线的和托管的服务,让Flash开发人员使用节省成本的部署模式向Web应用程序增加功能。
第一项服务名为“Adobe Flash Platform Services for Distribution”(用于发布的Adobe Flash平台服务),从本周一开始提供。这项服务能够让广告商和内容出版商利用应用程序在社交网络、台式电脑和移动设备上赚钱。这个发布服务是Adobe与社交媒体应用程序发布商Gigya一起创建的,旨在通过让应用程序共享来虚拟发布游戏等应用程序。Flash和其它Web应用程序能够发布到包括社交媒体网站和移动设备在内的不同的平台。
-
EA《FIFA 10》TVC: How Big Can Football Get?
EA声称在开发《FIFA 10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,将使之成为有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏——好像每次都会这么说,不过有了《FIFA 09》在PS3、X360主机平台上的大获成功,新一代游戏也有理由值得期待。
The advert starts pre-match with Wayne Rooney, Karim Benzema, Xavi, a host of other pro football players including Theo Walcott, Tim Cahill, Bastian Schweinsteiger, FIFA gamers, and football fans preparing to kick-off in locations all over the world. The intensity of their matches grows and the pace quickens, leading ultimately to huge celebrations, huge disappointments, and all of the emotions typical of Richter Scale-sized football matches. With gamers, pros, and fans all taking part, the campaign shows how FIFA 10 connects people throughout all levels of football and gaming culture. -
赵君:成年人太需要借动漫来放纵
编者按:一部上映前不被业界看好,认为最多能收一两千万的国产动画电影《麦兜响当当》,至今票房已破7600万,不仅令众多专家大跌眼镜,也震惊整个中国电影界,令国人意识到在电影市场,国产动画不再只充当“绿叶”,“鲜花”并非洋动画的专利。
今期特别刊发赵军的《成年人太需要借动漫来放纵》(原文标题《成人市场与动漫电影》),说明动漫不仅仅属于孩子们。在金融危机继续在全球蔓延,裁员、解雇、降薪大潮汹涌而至之时,相比一直被认为是成年人专属的战争、暴力、惊悚电影,善良、温馨的动画电影更适合用来解压,成年人能在充满童趣的幻想世界中获得彻底的放纵。 -
盛大有必要开建媒体业务 加入全业务竞争
中国网游行业,以“2009年Q2腾讯小胜盛大变天”为结局,在这场网游之战中,有四家厂商的运营手段是值得我们深入研究的。分别是:盛大、腾讯、网易、搜狐
比较这四家的竞争要素,我们会发现:腾讯拥有QQ的平台,搜狐拥有sohu,17173,chinaren,网易拥有三大门户之一的163。
细细分析,笔者认为盛大重启媒体业务的时机已到,如果可行,这次将不同于早年收购sina的结局。一 盛大当前已经有充足的内容储备
二 盛大Sdo平台的流量状况已具备媒体条件
三 媒体业务能够有效缓解盛大游戏“新血不足”这一矛盾
四 平台化战略不是只做后勤 首要的是资源
五 互动娱乐企业的口号 需要媒体业务 -
GDC Austin:魔兽开发团队幕后的数据
在奥斯汀举办的游戏开发者会议上,暴雪副总裁J.Allen Brack和设计主管Frank Pearce进行了主题演讲,对《魔兽世界》的团队进行了介绍:
《魔兽争霸2》完成后,开发组分成2个团队各自负责一个项目,分别是《魔兽争霸3》和一款名为《Nomad》的科幻RPG。不过开发团队对《Nomad》很不满意,最终在几个月后取消了该游戏的开发,转而研发一款基于魔兽争霸的网络游戏,于是便有了《魔兽世界》。
《魔兽世界》的开发团队包括大约30个部门,对这些部门的管理有3个层级,制作人France Pierce掌控一些,产品总监J. Allen Brack和开发总监Tom Chilton在第二层级,而在他们之下是8个更低级别的管理者;
UI(用户界面)团队是一个跨学科的团队,包括艺术设计、LUA程序员、C++开发人员等,编程团队写了大约550万行代码;
美工部门现有51人,负责人物、副本、道具等的绘制以及漫画、原画等工作,他们的作品数达到了150万;
产品部门只有10个人,负责协调和管理所有部门的工作,在过去的时间里共下了3.3万件任务单;
设计部门包括37人,负责职业、专业、道具、等级以及游戏内重大事件等的设计工作;
动画部门十分庞大,包括123人; -
主管机构合并?沈阳文化、新闻出版、广电三局合一
编者按:三局合一是否是未来国家机构改革的未来趋势?不得而知,但三局合一的结果,可能对网游行业来说少了很多“跑部”的工作。沈阳的政府的机构改革仅作个案探讨。
沈阳市文化局,新闻出版局、广电局,三局将合并组成新的“文化广电新闻出版局”,沈阳大文化管理部门呼之欲出。这是9月19日,《沈阳市人民政府机构改革方案》已在沈阳市第十四届人大常委会第十四次会议上获得批准。
-
麦当劳成为微软XBOX广告在香港第一个IGA广告主
香港 – 麦当劳正准备和微软广告推出在香港市场的第一个在游戏内置广告的推广活动。
该活动将通过PC和Xbox360平台的五个主要视频游戏展出该快餐店“麦麦送” 服务的广告牌。这些游戏包括PES2009, 极速快感:臥底风云, 彩虹六号:维加斯2,NBA直播2009和火爆狂飙:天堂。